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1327842862真剣で私に恋しなさい!!(みなとそふと)part30410019252012/01/29 22:14
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1327821272真剣で私に恋しなさい!!(みなとそふと)part30310019092012/01/29 16:14
1327818013BUNNYBLACK・BUNNYBLACK2 Part1510019072012/01/29 15:20
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1327771465グリザイアの果実 / 迷宮 / 楽園 part4010018762012/01/29 02:24
スレタイ不明

キャッシュ 1001 @http://kilauea.bbspink.com/hgame2/dat/1281545694.dat

1 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 01:54:54 ID:IUMMMfzN0
1 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2010/08/07(土) 11:10:25 ID:VrJ5J0Qs0
ソフトハウスキャラ第16作、BUNNYBLACKについて語るスレです。
2010年7月30日発売。

■BUNNYBLACKソフトハウスキャラ総合wiki
ttp://chara-wiki.go2.jp/BUNNYBLACK/

メーカーサイト
http://shchara.co.jp/
■BUNNYBLACK公式
ttp://shchara.co.jp/04develop/bunny/bunny_top.htm

■メーカースレ
ソフトハウスキャラ 86
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1280539098/

■前スレ
BUNNYBLACK 8
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1281147025/
次スレは>>970あたりで、宣言してからお願いします。
2 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 01:57:17 ID:IUMMMfzN0
ダークス (主人公)冒険者。
シア CV:羽高なる 冒険者。主人公の身の回りの世話を嫌々する事に。
メリル CV:松永雪希 魔王の直轄部下。めがね 松永雪希 
エカテー CV:青山ゆかり 魔王を支える幹部の一人。人間と魔族のハーフ。
フォーゼロッテ  CV:大波こなみ 魔王。
ゴラン CV:こんつ 魔王様の部下の一人。幹部。迷宮“銅魔の穴”
トージョ CV:原田友貴 魔王様の部下の一人。幹部。迷宮“魔窟園”
キャス CV:星咲イリア“魔王の森”で活動する冒険者。戦士。
ジョン CV:本多啓吾“魔王の森”で活動する冒険者。聖戦士。
ドロシー CV:早乙女綾“魔王の森”で活動する冒険者。魔法使い。
タツマキ CV:山本パンダ“魔王の森”で活動する冒険者。侍。
ロジャーマルコ CV:一条光“魔王の森”で活動する冒険者。学者。
アヤカ CV:渋谷ひめ“魔王の森”にやってきた旅人。巫女。
ラキア CV:海原エレナ ギュンギュスカー商会の支店長。
マキ CV:小倉結衣 鬼族。
リズ CV:新堂真弓マキの友達。タイフルと呼ばれる、魔界のエリート獣人族。
3 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 01:57:45 ID:IUMMMfzN0
王 30000
迷宮総長12000
迷宮長 8000
迷宮長補佐 4500
階層長 3000   大隊長
階層長補佐2150  中隊長
−−−−−−−−−小隊長
優小隊長1500
上小隊長1000
小隊長600
−−−−−−−−−−−兵
優兵 300
上兵 100
兵 0
4 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 01:58:06 ID:IUMMMfzN0
基本FAQ † http://chara-wiki.go2.jp/BUNNYBLACK/FAQ/

Q.ダンジョンとかの動作が重い。必要スペックは満たしているんだけど?
A.グラフィックボードのドライバを最新のものに更新してください。

Q.「はい/いいえ」の確認が面倒なんだけど?
A.説明書のQ&Aを読みましょう。 ctrlを押しながらクリック。

Q.敵が強いよ
A.序盤は素直に逃げて、掃除などで稼いで魔物を雇いましょう。

Q.お勧めの魔物は?
A.序盤は豚と妖精が便利です。

Q.お勧めのスキルは?
A.回復呪文と罠解除レベル1。格を上げるスキルも良い。
  余裕が出てきたら、転移レベル5→指定転移レベル10→帰還 が便利。

Q.敵が壁抜けてくるんだけど?
A.説明書のQ&Aを読みましょう。 隠し扉です。プレイヤーも使えます。

Q.自分の現在地がマップに出ないよ?
A.説明書のQ&Aを読みましょう。 仕様です。該当スキルを持つ妖精を雇いましょう。

Q.ミニマップにあるのに見えない敵とか壁があるんだけど。
A.説明書のQ&Aを読みましょう。 幻視の罠です。
5 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 02:12:51 ID:UBaTwQbu0
美しく>>1乙る
6 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 02:21:17 ID:hi0trIic0
>>1
どちらかというと乙
7 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 12:38:49 ID:5yC8YBlI0
>>1乙っぱいが小さいのではない、大きくないだけだ
8 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 13:24:35 ID:qbe44Ztw0
1周オワタ感想
ゲームとしてはわりと面白かったが全体的に物足りない
・ヒロインGETの達成感がない
 ストーリー進めれば勝手に物になるんじゃなく、イベント進めなきゃエロ出来ない様にすべきだった。
 特にシアとか最初から与えられてて後半ストーリー進んでも「へ?」な感じでありがたみ無い。
・ゲームバランスが悪い
 前半は結構戦闘面白かったが後半敵が弱すぎて作業ゲー
 とにかく格が足りない。使用ユニットの選択肢が限られてしまう。リザーブ枠に入れる余裕が無いよ
・宝箱出過ぎ
 たまに出るから嬉しいんであってあんなじゃんじゃん出たらむしろウザイ
・装備大杉
 装備出来るのが主人公だけなのに同じようなパラの装備大杉
 ライナップ的に当初構想ではヒロインも装備出来たんだろうけど
・ヒロインも使いたかった
 あんな後半で出されてしかも無駄に格食うし
・周回要素が無い
 王族みたいに1週が濃ければいいけどこの程度じゃ周回欲しいのに
 1週で大体出尽くしてしまった。

あと一歩足りないのがキャラだけど今回は2歩も3歩も足りない感じ
9 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 13:28:06 ID:3i6/UiYW0
まぁそれでも佳作のレベルに落ち着いているのは良くも悪くもキャラだよなと。

1もつ
10 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 13:37:30 ID:wUBXY44S0
佳作って良作より上の意味だぞ
それはちょっと褒めすぎ

>>1おつ
11 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 13:49:06 ID:WaU26WPa0
>>8
それに今作はエンディング1つだけだしね
せっかくの階級制なんだから、それでエンディングが変わってもよかったかも
迷宮長以下でシアED、総長でハーレムED、王で魔王継承とかさ
12 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 13:53:32 ID:3i6/UiYW0
エンディングなんざ別に一つでも構わんが、
キャラならもっとイベントやシステムに遊びがあっても良かったなぁとは思う。
13 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 14:00:26 ID:y+jIYZYr0
俺も一周で終わるのはなんの問題もないけど
その一周がしっかりしたものじゃないとやっぱなぁ
14 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 14:12:11 ID:xTv+5QnW0
俺もエンディングは1つがいい。
RPGで周回が必須なのは辛い。2周目が面倒だ。
15 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 14:15:55 ID:Akyq/FTk0
分岐前でセーブしときゃいいんじゃね?
キャラは前から引継ぎやら周回要素あったんだし期待はすると思うけどなあ
16 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 14:19:29 ID:tfRK/H8+0
マップ引継ぎと功績引継ぎはあって欲しかった
あと人間ユニットの加入条件がひどい
17 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 14:27:02 ID:HZiizad70
1.02パッチ出してから動きないしもうどうにもならんな
18 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 14:31:53 ID:nDKAZrqwO
時期的に動きようがないと思いねぇ
19 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 14:35:41 ID:3i6/UiYW0
俺も盆休みだからなぁ。
今年の盆は積みゲーの消化に終始しそうだ。
新作にめぼしいのないし。

まぁバニーブラックは土日フルで遊び倒したから満足してるけどな。
20 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 14:45:18 ID:wUBXY44S0
前2作とは比較にならないぐらい良かった
キャラゲーの中では6~7番目ぐらいに好き
21 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 14:47:57 ID:gyxvzB8FO
やっと終わった。
二周目出来るみたいだけど流石にまた一から功績上げるとか無理。
エンディング一つで良かったわ。

そこそこ楽しめたけどラストバトルが緊張感なさすぎだったのと(まさかあれがラストバトルとは思わなかった)
メインヒロインの存在感がなさすぎだった。気付いたら淫乱になっててワロタ
22 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 14:49:02 ID:+uOfL/8q0
忍流フルボッコで俺涙目
23 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 14:50:17 ID:3i6/UiYW0
ダークスさんタダの鬼畜と違って意外に観察力と処世術に長けてるから
共感できるわぁ。

まぁヒロインが淫乱になるのはキャラの伝統で・・・
というか、身体を重ねるごとにだんだんプレイがノーマルにシフトしていくのは
笑うけどなwそれがいいw
24 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 15:04:18 ID:Z/kkZoWZ0
ようやくクリア・・・またハズレだった
ウィザクラ以降こんなんばっかだ、流石に次はメーカー買いやめる
25 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 15:07:03 ID:QzBVKQXS0
>>24
そしてメーカーに囚われず買ってかえって地雷引き当てるんだな。
大体予想が付いた。
26 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 15:08:27 ID:3i6/UiYW0
正直、最近のゲームはエロゲにしろコンシューマにしろ今ひとつ食い足りない作品ばかり。

ゲーム業界全体で体力が落ちてきていて、
体制を維持するためだけでもヒィヒィ言ってる状態じゃないかな。

それとも食い過ぎで舌が肥えすぎたかしら。
27 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 15:09:02 ID:3i6/UiYW0
>>25
あー・・・プリンセスハンティングは痛い目を見たよwww
28 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 15:14:42 ID:vEkrEtzJ0
ゲーム部分は直前二作よりはマシだったけど
シナリオ、キャラ掘り下げが非常に不満だった
不満だったので忍流、王賊、巣作り、グリンスヴァール、WCとやりおなしてしまったよ
29 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 15:37:04 ID:9DJtGXPz0
>>21
そもそもメインヒロインって誰よ

魔王さま?シア?ラキアさん?
30 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 15:39:32 ID:3i6/UiYW0
一人に絞らなくたって良いじゃない。
だってゲームなんだし。
               だーくす
31 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 16:00:59 ID:QY+3ffKH0
マキちゃんともっとキャキャしたかった
32 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 17:25:39 ID:MddFPD5IO
MOD開発の環境さえあればユーザー側でいくらでも面白くできそうなんだがなー
33 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 17:27:29 ID:t3Ui8EUg0
大抵のゲームで思うことではある<気軽に改造できたら
34 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 18:06:40 ID:jlkKcviDO
ラキアのイベントはどのタイミングで発生?
35 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 18:45:18 ID:fW5VjMjr0
ヒロインは最後に選ばせてもよかったかもなあ。
36 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 18:54:54 ID:PT1oCh+j0
tes
37 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 18:56:35 ID:RxvpzM37O
汎用キャラだけ珠流って中途半端でやだなあ。どっちかの絵師だけにして欲しい
38 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 19:21:02 ID:UBaTwQbu0
汎用キャラよりもエアチンポの方が問題だった
どこのCG集だよ、と思ったよ
39 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 19:22:55 ID:qmVGtMBz0
エアチンポもそうだが、なんか絵がおかしい

構図や人体に違和感というか、とてもDCや王賊を描いてた絵師とは思えない
40 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 19:23:16 ID:RxvpzM37O
エアチンポってwww
41 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 19:38:21 ID:wUBXY44S0
エアチンポ率の高さはほんとガッカリだった
マキとかパンツ脱いで何してんの状態
まともだったのメリルのイラマチオとエカテー全般ぐらい
あとはひたすらエアチンポオンリー

マジでダークス書くのめんどくさかっただけだろ
レイプの臨場感も何も無い
42 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 19:44:30 ID:YXbzeiJt0
キャラのゲームにエロを求めてる層がこんなにいるとは思わなかった
43 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 20:00:02 ID:XJ/zlRyF0
当てにきて内外野の間にポトリと落とすイメージで初球攻撃したな。多村はw
44 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 20:07:11 ID:zSM7hCPM0
>>43
俺と一緒に野球chに帰ろうぜ
45 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 20:14:09 ID:UBaTwQbu0
>>42
別にエロを求めてるわけじゃないが
エアチンポされるとほのぼのレイプの雰囲気も味わえないんだよ
なんかセリフ付きCG集を見てるみたいでさ
46 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 20:21:01 ID:mvn6ZuoeO
>>45
だからエアチンポなんだろ。
規制ウゼェ。
47 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 21:34:21 ID:lxSr4A9y0
多分発音はバリーブラッ
48 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 21:34:50 ID:nLFgpOlo0
魔鬼の涙声での「すみませ~ん」はイイね
王賊のネイみたいにずっと聞いていたい台詞だわ
49 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 21:44:21 ID:wUBXY44S0
魔鬼がいっぱい出てくるとうるさいけどなw
「すみ、すみま、かぁいふくぅ~、すみませ~ロックンつよーい」
50 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 21:46:08 ID:lxSr4A9y0
>>49
出たなエアマスター
51 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 21:54:18 ID:qr4Srtyr0
やっとエカテーさんが戻ってきて姫様がさらわれたシーンまできたんだけど、
あとどれくらいでエンディングなのかしら?
52 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 22:00:33 ID:3i6/UiYW0
>>51
姫様を救出した辺りでもう引き返せない佳境になるな。
53 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 22:05:18 ID:qr4Srtyr0
>>52
ありがとう。となると、そろそろ終わりが見えてくるって頃合いか。
54 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 22:18:05 ID:n/Tt8oPRO
魔法使い出現率低いなぁ
55 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 22:28:19 ID:igMNE6FN0
魔法使いは銅魔の10Fが狩るのが好きだった。
殲滅任務受けて、殲滅しきらずに帰還の繰り返し。
まあ、そこそこ経験も入ってくるから、
ダークスのLVもすぐ上がっちゃうけど。
56 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 22:35:25 ID:t3Ui8EUg0
そういやOP曲をまともに聴いてないことに気づいた
57 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 22:41:13 ID:wUBXY44S0
いっちばーんになるわ~すきなことってやめられなーい
じゃなくて俺もOP1回見ただけでちゃんと聞いてないわw
58 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 23:26:00 ID:tWiOaopqO
ダークサイドに~ってとこが好きだな>OP
59 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 23:28:07 ID:UBaTwQbu0
神官戦士のCG埋まらないわと嘆きつつも只管狩り続けてたが
何気におまけ見てみたら神官戦士だけNEWのマークがついてて絶望した
俺の4日間が無駄と解ってさらに絶望するべきか、それともフルコンプ出来た喜ぶべきか

OPと言えば忍流も結構悪くないと思ってる
60 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 23:42:53 ID:8oRp0rOc0
マリーゴールド系のゲームが一時期エアチンポで萎えたなあ
ソフ倫の規制が厳しくなったり緩くなったりで
描きたくてもかけなかったりするそうだが>チンポ
61 名無しさん@ピンキー 2010/08/12(木) 23:43:00 ID:lxSr4A9y0
ねぎだーくーサイドにおちてもー
62 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 00:03:45 ID:UrdRz2bT0
忍流OP曲は意外と良かったけど代走と今回は微妙
63 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 00:07:27 ID:nBk7QJmF0
冒険者の夢が記された書物にはの書物のとこ最初ショーツに聞こえたわ
64 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 00:14:00 ID:VJora4Eu0
ネタ系の曲の方が好きだから今回のは好きだな。
電波分少なめだから振り切れてる曲好きから見たら中途半端かもしんないけど。
65 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 01:19:27 ID:a/4WbmUV0
クリアしたー 31時間だった。 ウィザクラが16時間だったから、結構かかったな
周回要素が特にないんで当たり前か
それにしても、バランスブレイカーと聞いて魔界門も竜の巣も利用しなかったのに
クリア時ダークス89 仲魔70前後 上がりすぎだろ
66 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 01:25:35 ID:PoBeOWR70
ふと思ったがバニブラとぱにぷらって似てるな
67 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 01:27:05 ID:G9t2wufI0
どうでもBUNNY BLACKってタイトルと内容ってどういう関係あったの?
68 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 01:27:35 ID:G9t2wufI0
「どうでも」は無視してくれw
69 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 01:28:11 ID:eMFcWTWy0
1週目じゃクリアできないダンジョンとかあっても良かったな
70 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 03:02:50 ID:nIqplWo10
2010/8/13 BUNNYBLACKアップデートパッチ Ver1.10公開
71 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 03:12:33 ID:t08YxVeO0
うひょー

敵つえー
ワロチッチwww「」
72 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 03:15:20 ID:GGPywKsQO
1.10キターーーーーーー
ついにキャラ本気出したなWWW
73 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 03:20:02 ID:GGPywKsQO
テンション上がって全角で打っちまった 恥ずかしい
PC規制中で連投&もしもしからスレ汚しスマン
74 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 03:22:07 ID:t08YxVeO0
経験地レートも下げてるなぁ
75 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 03:23:18 ID:eMFcWTWy0
敵強化モード追加されたかwwwwwwwwww
76 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 03:25:03 ID:RhnPHd+M0
パッチ…だと!?
フルコンプしたからさっきアンインスコしたばっかだというのに…
77 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 03:29:04 ID:eC+a2Ozm0
敵強くなってタークスのレベル上がりやすくなってるとかだと嫌だなぁ
志願関係は修正してるんやろか
78 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 03:29:10 ID:/yZ4mdGI0
討伐隊のシンボルカラーを黄色に、って結構有り難いかも
戦っても楽しく無い上に要らない経験値稼いじゃうからいつも逃げてた
79 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 03:34:30 ID:t08YxVeO0
敵AIがHP低いやつを狙うようになったな
HP下げとけば最初に殺してくれるからダークス殺してレベル上げ防止が簡単になった
80 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 03:37:09 ID:lswua+zs0
●ゲームを冒頭から開始した時に、敵強化モードの選択を追加

しょーがねーな、3周目行くか
自爆ベトって死ねって事か?言わせんな恥ずかしいなユニットなんだろかw
81 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 03:43:30 ID:EqYrUDHP0
今2周目で王と人間ユニットコンプ目指して頑張ってるんだがこれはさっさと3周目に入れってことか
82 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 03:45:47 ID:8QKUm2XT0
癒しのリフリだけ特記して雇用できるようになるって書いてるって事は、自爆ベトとかは雇用できないんだろうか。
83 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 03:51:30 ID:nZesCsm70
リザーブの扱いはそのままか
経験値が多少なりとも入らないと意味ないんだがなぁ
84 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 03:51:36 ID:FWgxpNuz0
……一番難しいモード選んだら、レベル99の豚の直接攻撃で銅魔の穴1階の敵が即死しないことがあるw
やべぇwすげぇ強くなってる予感w
85 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 04:32:28 ID:AKtHGyRi0
パッチキタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─!!
キターー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
86 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 04:44:04 ID:3FUNwxIm0
2週目途中だったけど、最初からやりなおしてくるぜ
87 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 04:55:49 ID:AKtHGyRi0
自爆ベト必死に育てる人が出てきそうだなwww
しかしモンスター追加されてなお更ソートできないのが浮き彫りになってきた
全体的に超GJなパッチなだけに、口惜しい
88 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 05:03:45 ID:8/YG5sKn0
ついさっきクリアしてきた。あれ?クイズは…?
とりあえずフォーゼロッテのCVの人選に納得。プレイ前は「?」だったが
89 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 05:18:40 ID:/8+8j/Xo0
最強モード行ったら禍根1Fで夜月さんlv99*4が全滅しかかったwちょっと嬉しいw
90 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 06:26:37 ID:VJora4Eu0
MAP追加!?
91 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 06:28:56 ID:l8c6hTMR0
初期に癒しのペトはありがたいな
92 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 06:32:19 ID:/kPEx1+v0
Ver1.10 アップデート項目
●ゲーム全体の速度を向上
●ゲームパッドでの操作性の向上
●混乱時にスキルの使用回数がおかしくなることがあったのを修正
●セーブ・ロード画面でセーブデータのミッション表記がおかしかったのを修正
●敵の動き修正
●一部MAPでの敵出現ポイント修正
●討伐隊のシンボルカラーを黄色に変更
●敵のレベルを調整
●敵の攻撃パターン増加
●ゲームを冒頭から開始した時に、敵強化モードの選択を追加
●MAP追加
●ミッション追加
●ユニット追加『癒しのベト』『自爆ベト』『癒しのリフリ』
  (癒しのリフリは、ゲームの進行によって雇用できるようになります)
93 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 06:32:32 ID:a/4WbmUV0
盆にパッチとは働くなぁ
94 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 06:37:12 ID:sAvF5ybS0
クリアしたらメーカーとタイトルの音声がラキアさんじゃなくなったんだが・・・。
野郎の声いらんよ('A`)
95 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 06:42:15 ID:5qV/09A20
>>94
キャラではよくあることだよ
クリアするとランダムになる
96 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 07:33:14 ID:/dDb30yd0
禍根の地下迷宮って前から飛竜出現してたっけ?
黄色いから兵隊だと思って突撃したら竜で慌てたわw
97 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 07:36:29 ID:FRWjc6800
飛竜はマップに関係なく長時間潜ってると出てきたような
98 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 08:04:57 ID:4EQFl6W10
一応アップデートしたけどアイテム関係(引き継ぎ、宝箱)何とかして欲しかったから
マップとミッションの情報分かるまで見送りかなー
99 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 08:18:48 ID:/dDb30yd0
>>97
そうなのか。一周目で遭遇してなかったから知らなかったわ。

今試しに癒しのリフリ育ててるんだけど、自動回復のタゲ問題直ってるかもしれない。
100 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 08:30:22 ID:TEwJG+1/0
>>97
ウィルオーウィスプみたいなもんかー
101 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 09:10:05 ID:YY+GzjmP0
正直キャラを見直した。
102 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 09:30:06 ID:6k+e1c3W0
禍根1階でLV99の仲間が死ぬとは思わんかった…甘く見てたw
103 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 09:33:47 ID:wlJCZbkK0
キャラやるな この気概は大いにかう
104 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 09:36:32 ID:/FYATcdc0
バランス調整だけならともかく、MAP追加するとはおもわんかった
105 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 09:37:54 ID:OskP2/Pu0
これって1週目でダークスをLV99にしちゃって
引き継ぎで人間キャラを引き継がなかったら
2週目以降で人間キャラを仲間に出来なくなる?
106 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 09:52:51 ID:6k+e1c3W0
ダークスのレベルは引き継がれない。1になる。

そういえば引継ぎ関連は修正来なかったなー
107 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 10:03:27 ID:1p0Nrm+00
1.20に期待
108 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 10:10:34 ID:Ax7GbA8rO
Lv.99のクマたちが全滅したwwwww
オラワクワクしてきたぞ
109 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 10:11:51 ID:dS0iAas70
これでダークス引き継ぎなしはきついなw
110 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 10:41:26 ID:whwJgOUR0
アイテム引き継ぎは無しか。それだけあればもう1周するんだけど・・・。
111 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 11:02:47 ID:2XVoeDy/0
1.10いいな
なんか今回妙にサポートに気合いはいってるけど
結構賭けてたのか
112 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 11:03:22 ID:wcbHwdyx0
ようやく体験版2の仕様が反映されてただけだったりして
アイテム引継ぎだけは欲しい
113 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 11:04:02 ID:VnqkTkmQ0
折角手に入れた武器なんだし、次周の初めからでなくても
途中からショップか何かで買えるようになるといいんだけどな
114 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 11:09:04 ID:HCWBye5Z0
AI強化は凄く嬉しいんだけど引き継ぎなしか
115 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 11:10:04 ID:2XVoeDy/0
引継ぎでなくても良いけど図鑑とかでも無理なのかね
116 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 11:16:54 ID:wKKHBDRU0
引継ぎなしにはなんか意味あんのかね
117 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 11:17:47 ID:EqYrUDHP0
時間かけて遊べってことだろ
118 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 11:25:49 ID:QotCdnU+0
1.10のかなり強いで禍根2Fの途中からロームスが透明になってしまった
忍者の攻撃あたりからだったかな
帰って来て編成画面でも直らん……と思ったら再起動で直った

ちゃんとダークスで回復しないと死ぬのは面白いな
まさかLv99を5人雇い直すハメになるとは思わなかったわ
119 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 11:34:31 ID:r5TXPKCF0
おいおい、凄く面白いじゃないか
本当に時間無かったのな
120 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 11:34:37 ID:4EQFl6W10
似た感じのWCでも装備品は引き継げたから、その点に関してはBBはむしろ劣化してるんだよな
WCの仕様でさえ不満(他の武器も引き継ぎたい)だったけど
最新作のBBがこれなら、以後の作品もアイテム引き継ぎ無いと考えるべきか
121 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 11:53:02 ID:5qV/09A20
せめてアイテムだけでも引き継ぎ欲しかったなぁ
本とか羽とか
122 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 11:55:18 ID:9pnIFINw0
アイテム引き継ぎなしならせめて不可逆イベントとか出すなよと言いたい
123 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 11:55:20 ID:IORPmKtA0
>>120
今後パッチでどうなるか判らないけど
ダークスが若くなって弱体化&魔王戦装備木っ端って冒頭の説明を守ってるから
装備&レベル引継ぎ無しってのがキャラ側の肝なんじゃないか?

ダークスに引継ぎがあるとすれば仲間モンスターの格が引継ぎによって下がるか
格そのものを引き継ぐと面白みが欠けるから今と同じく二週目以降も+5し続けるぐらいかな
124 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 12:02:35 ID:GhiHnVPL0
壊れたアイテムは壊れていても修理料でどんなアイテムかは大まかには分かる。
持っているとか必要なければ壊れたまま売り飛ばしたほうが金になるな。
125 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 12:12:02 ID:tOw4mqI80
仮に学園みたいな説明があるとしたら
2週目 冗談でラキアさんを買いたいなといったら買えてしまった
3週目 魔王様の治療で若返ったが経験を失って装備はそのままだった
4週目 魔王様の素晴らしい治療で若返ったのに経験と装備はそのままだった、不思議!
5週目 ↑の状態だから初めから格が高いよ!
くらいか?
126 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 12:14:28 ID:HCWBye5Z0
>>123
2周目に仲間引き継いでるのにその理屈はおかしいだろw
127 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 12:15:27 ID:8QKUm2XT0
そういや、ダークス若干なりとも若返ってる筈なのに、冒険者メンバーそこにはまったく触れないんだよな。
初めて遭遇したタツマキさん含め、何度も犯されてるキャスとかも。
128 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 12:32:41 ID:9pnIFINw0
それ以前にユーザーに与えるストレスと設定を天秤にかけて後者が重くあるべきなんて考える開発陣がいるわけない
というか、そんなとこに気を遣う開発陣ならもっと真面目にフラグ管理してるはず
単に仕事が追いつかなかっただけだろう
129 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 12:33:08 ID:1LWuhY2V0
ちょっと雰囲気が変わりましたね、くらい言ってなかったっけタツマキさん
いやまぁツッコミどころはそこじゃないだろ、とは思うけど
130 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 12:36:56 ID:Gyd2u7up0
ハリウッド俳優とかJOJO作者とか、年食っても変わらないって人もいるし、(前者は凄い努力しているんだろうけど)
そういうタイプだったんじゃね、ダークスさん。
131 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 12:41:36 ID:ZkoILQI7O
アイテム収集要素を入れるんなら、アイテム自体を引き継ぐか、図鑑を用意して欲しいよね
132 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 12:55:18 ID:RduA/EMB0
図鑑は勘弁
でも聖槍や水玄手裏剣が無駄になるのはキツイ
133 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 13:10:16 ID:qRJJCYYg0
アイテム引継ぎがあれば神パッチだったのに…
134 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 13:24:50 ID:Q4vb5DLv0
まさか久々の追加パッチくるとはキャラ始まったな
135 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 13:31:18 ID:9MDCxmMl0
DAISOUNANみたいに乱数さん大活躍かよ、、、エロ本でねえよクソが・・・
136 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 13:39:08 ID:jXjN8Ky0O
引き継ぎどころか、銅魔14等で強制進行するようになったみたいなんだか゛。
137 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 13:42:29 ID:RduA/EMB0
銅魔14Fの地図作りで赤本×5が一発で揃ったな
正直1周目で出てこればとは思ったけど
138 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 14:05:05 ID:YY+GzjmP0
>>132
図鑑の何が嫌なんだ?
別にエロ回想のフラグになってるわけでもないのに。
139 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 14:05:09 ID:6k+e1c3W0
むう、かなり強いで始めたけど、
途中で難易度変わっちゃったかのように簡単になる

最初の方は難しいけど最後の方はパッチ前とほとんど変わらない難易度
ちょっとがっかり
140 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 14:06:12 ID:pNt9WiYP0
本なんて迷宮固定の宝箱から回収するもんだろ
キャスの最初のイベント迷宮で出入りしてたら勝手に揃ったわ
141 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 14:10:39 ID:a1d/HjoB0
Wikiで、エカテー撃破依頼や銅魔の地図製作依頼で
ストーリーの進行を止めてても強制進行したって報告が有るんだけど
これが本当だとしたら嫌だなぁ、、
142 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 14:20:07 ID:ErT/BdnG0
強制進行ってどういう事?赤紙依頼受けなくても勝手に進むってこと?
143 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 14:30:36 ID:lswua+zs0
1.10パッチ当ててから2周目銅魔14F依頼受け放置のセーブデータロードして
部屋に戻ったらイベント進行してマイケルの反乱起こったよ
受けた時点でもう駄目だったんだっけ?
銅魔14F地図製作依頼強制破棄されたw
144 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 14:59:49 ID:AKtHGyRi0
このゲームのバランス崩壊の原因がわかった
こちらの同時出撃可能数を5に制限すればちょうどいい
9だと確実に数的優位になるからだめなんだ
145 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 15:58:51 ID:nokuK0mA0
アイテム引継ぎや図鑑はいいね。
長く遊べることになるから。
146 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 16:25:30 ID:Fb7R3id+0
Ver1.10になっちゃたからもうこれが最後のパッチだろうな
アイテム周りの改良が無かったのが残念だ
147 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 16:30:16 ID:LrUGRDz00
やっぱ装備品引継ぎ欲しかったよな
引き継いだ仲間に対しダークスがあまりに脆弱だしさ
ウィザクラみたいに金・ポイントの何割かが引き継げてもよかったかも
148 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 17:14:30 ID:iyQm7+v50
Lv99だと人間ユニットが仲間にできなくなるのは修正されなかった?
149 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 17:47:41 ID:zDYQsM5kO
まだだ…まだマイナーバージョンに区切りが付いただけだ!
これを遊び倒した頃にメジャーバージョンを上げてくる作戦だろう
150 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 17:56:02 ID:9pnIFINw0
>>143
こっちはエカテー討伐依頼を受けてもないのにクヴァルきたよ
151 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 18:03:16 ID:7Pw/P80h0
オレも強制イベントきたわ

これフラグ要因を早く追求しないとだめやな
152 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 18:08:27 ID:a1d/HjoB0
地図製作放っておいてクーデターなら仕様変更かな?と思うけど、
エカテー撃破前にクーデター来ちゃうと流石にバグだよね
153 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 18:11:16 ID:OqKWzBqz0
>>152
ストーリーとかエカテー関わらないやつに変わってるんじゃね?
加入時間が短すぎるし今まで当然だと思っていたエカテーの加入は実は隠し扱いのオマケだったとか
154 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 18:19:28 ID:VI169SZy0
いや、エカテー救出しないとイベントが余計にひつようになっちまうぞ。かえって。
155 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 18:38:21 ID:a1d/HjoB0
そうそう、エカテーが禍根の迷宮から離れてしまった理由が新たに必要になるんだよね
156 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 18:43:02 ID:zXALIl660
>>155
もともと操られて職場放っぽりだして暴れてたんじゃなかったけ?
157 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 18:46:17 ID:6k+e1c3W0
ということはなんだ、クーデター起こらないようにするためには
エカテーが操られる前までにしなきゃいけないのか?
158 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 18:47:58 ID:R1B4uUrn0
クーデター発生時、エカテーはマイケルの策謀のままに操られていますと
159 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 18:54:59 ID:mIXHDEeX0
バグがあるなら、まだアイテム引継ぎとかくるんじゃないかと期待できちゃう不思議!
160 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 19:05:52 ID:jIsAlXTv0
イベントの強制進行は止めて欲しいな。
俺も14階のミッションを受けずに、パーティーを育ててたけど、
1.10のパッチで強制進行したので、1.02に戻してしまった。
161 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 19:07:10 ID:a1d/HjoB0
>>156
確か、ダークスとくっつく様になって自分の職場を留守がちにした所為、って
突っ込みが入ってた気がする。

部下が忙しそうな所にクヴァルが手伝いを申し出る→
トージョがゴランに「クヴァル様のおかげで助かってる」、みたいなイベントの流れも
ダークスとエカテーがいちゃついてる最中に発生してた覚えが有るんだけど、、違ったっけ?
162 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 19:10:21 ID:9pnIFINw0
あるけど、別にいちゃついてなくてもロジャーのいいなりになってる状態なんだから職場放棄はしてるだろ、って話だろう
163 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 19:45:16 ID:a1d/HjoB0
ロジャーの言いなりになって味方を攻撃してくる
エカテーをそのままに禍根の迷宮を調べ回るのは可能なのか、って話にもなるでしょ
職場放棄どころか、遠ざけたい筈の禍根の迷宮にだって現れて暴れる可能性もある訳で

結局、ゲーム内で説明されない限りは脳内保管になっちゃうんだけどさ。
164 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 19:47:13 ID:a1d/HjoB0
あ、ごめん、脳内「補完」だよね、、保管してどうするw
165 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 20:01:18 ID:VJora4Eu0
でも修正項目でフラグ管理に触れてない所を見ると実際は予期せぬ動きなんかね。
166 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 20:02:22 ID:oPmU7Dg00
1.10あてたら豚3匹の射撃が0になって使えねぇ
射てない豚はただの豚
167 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 20:08:25 ID:lswua+zs0
1.10当てても豚の射撃∞・連続射撃18のままだぞ
引き継いで敵強いモードとかだと変わるのか?
168 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 20:17:37 ID:oPmU7Dg00
1周目の序盤?だよ
3匹に防御されると火力不足過ぎて…
Lv14 Lv14 Lv13からレベル上がったら2匹は∞に戻ったがあと1匹が
Lv15 Lv15 Lv14←こいつも15までいけば戻るのだろうか?
169 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 21:04:36 ID:mSv2RVO30
パッチでさらに軽くなったー!
うちのノートPCには優しいパッチや!
170 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 21:11:12 ID:1ponZf0p0
とりあえず1.10で終わりって雰囲気じゃ無さそうだしもうしばらく様子みるか・・・
171 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 21:25:40 ID:93wDlp6N0
終わりだろ?
172 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 21:27:39 ID:VI169SZy0
終わりじゃねぇの?後ちょっとバグ潰すぐらいで。
173 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 21:29:42 ID:VJora4Eu0
修正はきそうだなあ。
174 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 22:01:53 ID:ACxrsoU30
アイテム引継ぎがこない理由がわからんわ
Lv99の仲間は引継ぎ許してアイテムだけは許さない理由って何かあるの
どうしてもこなかったら再プレイする時はアイテムデータ弄るけどさ
175 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 22:07:39 ID:L2YHNjyK0
プロローグでの、「少々若返って、経験も鍛えた装備もナッシング」ってのを大事にしてるんだろ
まぁわからなくもなくね
176 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 22:09:39 ID:TEwJG+1/0
ラキアさんラキアさんサキューちゃん!
177 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 22:10:50 ID:9pnIFINw0
んなこと言ったら今までの引き継ぎはどうなんだよ
巣ドラのブラッドはそれまでろくに警備用モンスター雇ってなかったけどモンスター引き継げるし、
WCでもセリスは最初どれも経験ないはずなのに何もかも引き継げるぜ?
178 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 22:21:28 ID:Ax7GbA8rO
ゴミだろうが壊れた伝説の装備だろうが完璧に修復してみせるラキアさんならいけそうな気がするんだがなぁ

本編開始時に
サービスで直しておきました。今後もギュンギュスカー商会をよろしくお願い致します
のセリフでいけそうなもんだが
179 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 22:29:15 ID:OhdN+2cT0
売った非売品は次周からお店に並んでくれればそれでOKなんだけどね
180 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 22:31:39 ID:FRWjc6800
ラキアさんもボルタック商店なみに商売熱心になって欲しいものだ
181 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 22:33:37 ID:9MDCxmMl0
でたよ!エロ本でたよ!黒いの10冊もでたよ!

    n. ∧__,∧n
    ゝ( ^ω^ )ノ
   やった──!
182 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 22:37:36 ID:14GU198h0
どこでもいいからラングリッサー形式のSLGだしてくれよ。。。。
183 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 22:38:52 ID:RhnPHd+M0
ボロボロ出るなら(それはそれでありがたみないけど)引き継ぎなくてもいいと思うが
イベント発生しなくなるまで赤紙止めて宝箱全開なプレイを3周してるのに
未だに伝説シリーズ1つもみたことないんだぜ

聖シリーズは弓だけ拾えたが…
184 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 22:45:24 ID:WQXJK5H70
>>182
どっかだしてなかった?
センゴクにタイムスリップする感じの
185 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 22:47:57 ID:SOhWbU5W0
人間キャラが仲間にならずやけになって
竜の巣で乱獲しまくってたら伝説がいくつか手に入った。。。
レベルMAXになったのでもう一周してくる
186 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 22:47:58 ID:lswua+zs0
>>183
俺は伝説シリーズ竜1Fで全部出た
魔王門7Fのデカブツ達も比較的いいもんくれる率高かった気もする

宝箱出過ぎて有難味が全くない上に95%ゴミ箱って仕様はやめて欲しかったなー
187 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 23:00:16 ID:7Pw/P80h0
オレも最初からレアアイテムはどうせ竜だろーってそこばっかこもって聖剣出したぜ
伝説はみたことないぜ
188 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 23:05:59 ID:TEwJG+1/0
どこでもいいから春風戦隊Vフォース式のSLG出してくれよ・・・
189 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 23:20:16 ID:VV+BxRgs0
190 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 23:24:19 ID:VV+BxRgs0
バグ修正はまだ残ってるだろう。

・アイテム引き継ぎできないバグ
・仲間引き継ぎ数9は少なすぎるバグ
・マップ踏破率が引き継がれないバグ
・捕虜からの仲間立候補は各キャラのイベントを最後まで見ればOKにし、
 一度立候補されれば好きなように『雇える』ようになってないバグ
・各種並び替えができないバグ
・本が中々出ないバグ
etc
191 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 23:25:54 ID:FabFTy2F0
そのバグは仕様です
192 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 23:30:47 ID:WQXJK5H70
このエンディング実装されてないバグは?

344 名無しさん@ピンキー [sage] 2010/08/02(月) 07:59:18 ID:SAkd6LZ00 Be:
キャラ別エンディングは前スレのこいつが作ってるから待て

702 名無しさん@ピンキー [sage] 2010/08/01(日) 17:11:29 ID:jJ/Do9k90 Be:
エンディング1 魔王ED マイケル勢力を滅ぼし、地上とは敵対
エンディング2 真魔王ED →おまえらがみた奴
エンディング3 魔界侵攻ED フォーゼロッテ、エカテー、メリルらと真の魔王を倒しに旅立つ 
エンディング4 裏切りのダークスED →マイケルと手を組んでEND
エンディング5 迷宮王ED →マイケル、フォーゼロッテを倒し、迷宮を支配する
エンディング6 真迷宮王ED →マイケル、フォーゼロッテを倒し、迷宮を支配する、メリル、エカテーと契約している
エンディング7 メリルED →メリルと契約せず、部下としてマイケルを倒す。メリルが迷宮の最高責任者となり、その部下でEND
エンディング8 メリルの下僕ED →メリルを契約し、フォーゼロッテ引退しなかったために、マイケル討伐後契約解除が許されたEND(M向き)
エンディング9 エカテーED →ラブラブな日々
エンディング10 エカテーED(B) →エカテーを操った状態でクリア、怒りでエカテーに殺される
エンディング11 シアED →シアと二人でラブラブな日々
エンディング12 真シアED →シアが王位を継承した状態でシアの高感度が最も高い
エンディング13 真シアED →シアが王位を継承した状態でシアの高感度が最も高い、アレシアの好感度も高い。姉妹ハーレムEND
エンディング14 ラキアED →ラキアの店で店員
エンディング15 マキ・リズED →シアに捨てられて、他のヒロインの好感度も低い。生活区で独り暮らしだが、二人と半同棲
エンディング16 冒険者ED(ドロシー) →ドロシーとの好感度最高で、魔軍を離れる。冒険の日々
エンディング17 冒険者ED(アヤカ) →アヤカとの好感度最高で、魔軍を離れる。冒険の日々
エンディング18 冒険者ED(キャス) →キャスとの好感度最高で、魔軍を離れる。冒険の日々
エンディング19 冒険者ED(ハーレム) →冒険者3人娘といずれも好感度が高く、魔軍を離れる。冒険とハーレムの日々
エンディング20 冒険者ED(孤独) →冒険者3人娘といずれも好感度がなく、魔軍を離れる。ジョン、タツマキ、マルコと冒険の日々
エンディング21 迷宮幹部ED →ゴラン、トージョと同格の幹部の日々。魔軍のヒロインとの好感度が低く、迷宮に残った状態
エンディング22 真・迷宮幹部ED →迷宮最高責任者となり、ゴラン、トージョ、エカテー、メリルらを従える日々
193 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 23:34:04 ID:wcbHwdyx0
癒しのリフルって特別何かってことなさそうだな
普通に雇えるようになるし、攻撃系のスキルないみたいだし
194 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 23:42:53 ID:YY+GzjmP0
ハーレムだったのがせめてもの救いだけどキャラでこんなにEDが少ない事ってあったっけ?
195 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 23:44:08 ID:4EQFl6W10
文句出てた「全体回復系はダークスだけ」に対応しただけじゃないかね>癒しリフ
癒しベトもレベル上げれば全体回復覚えそう、試してないから知らんけど
196 名無しさん@ピンキー 2010/08/13(金) 23:55:47 ID:85PIJPI40
ウィザクラのチチペッタさんに胸とエンディングがないバグ
を放置し続けてるキャラに高望みしても無駄だよ
197 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 00:19:21 ID:Nmti0Ov40
ver1.10はセーブデータ全消ししてやったほうがいいかもしれんねー
技回数がバグったり難易度がパッチ前に戻ったり勝手にイベントが進んだりと
1.02のデータ使った時のバグがハンパない
198 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 00:35:04 ID:mSG1ft5F0
チチペッタさんのムネナイッテなのは仕様
これは譲れない
199 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 00:46:11 ID:FSugsXQL0
>>197
もしかして新規でやった場合クーデター自動進行起こらない?
200 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 00:55:47 ID:UeFe4RK20
ん?引き継ぎスタートもアウトで、データ全消しせんと駄目なのか?
201 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 00:59:04 ID:E+eWQJyEO
HP1から死んだときに生命力が発生しなくなるパッチまだかよ
202 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 01:29:44 ID:mSG1ft5F0
1.02で大分マシになったろ?
2連続生命力発動すらほとんど記憶にないくらいだぞ

ver1.10は知らん
203 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 01:46:54 ID:nCH7c4Uy0
新マップってどこだ?
エカテー反乱まで進めたが記憶にないぞ

>>202
1.02では生命力発動しまくってたとは思う
204 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 01:50:05 ID:yMmtZfS40
1.02でもがんがん発動するぞ
二回目以降は発動率半分にする程度の対策で解決するのに、いろいろ調整不足なんだよな
いつものことだけど・・
205 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 01:51:35 ID:c4gMkQPlO
>>194
王賊は今回のと変わらんだろ
206 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 01:53:55 ID:L+RQURt80
まさか、追加パッチがでるとは思わなかったので
流していたのだが、1.11とか出すのであれば、
オートマップがもう少し便利になってくれればなぁ。
発見or踏んだ罠だとか「×」印は表示されないと、
「マップ」の意味がない(「仕様」と言われても。)。
また、これは、さらに「できれば」だけど、
パーティーの位置は(罠で飛ばされる等しない限り)
表示されるもんじゃないかと思うのだけど、どうだろう
(妖精の「地図」技能は、パーティの方向まで示すこととして。)。
207 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 01:57:31 ID:J+6jsRSeO
王賊はいちおー主人公が旅に出ちゃうENDとかもあったキガス
トゥルーっぽいのはとどまって各国の姫に胤をバラまいてるが

まぁ条件満たしたキャラのエピローグはずらずらっと出る方式だがね
大遭難でもだったが「どんな超人だ!?」というような行動となるw
208 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 02:01:17 ID:nkMONyqW0
思い出してみたらEDに分岐がある王賊より今回手抜きじゃね~か…
結局王賊より駄目じゃんw
209 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 02:02:09 ID:Nmti0Ov40
そう考えると、DAISOの分岐エンディングよりは遥かにマシだなw
210 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 02:10:15 ID:JOIIqdPX0
初回プレイ
苦労してボス倒して引継ぎ画面にボス戦で死んだモンスターがいなくて泣いた
もっかいボス倒しにいけって…?めんどくせぇ…。
211 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 02:16:54 ID:b9oESyJC0
直前でセーブしないお前が悪い
212 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 02:18:43 ID:kwwno4dl0
ボスって戦闘最高速で1ターン15秒ぐらいで勝手に死んだ記憶しかない
クリア前に混血竜倒したパーティなら1周目でも1ターンで殺せる程度の強さだったような
213 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 02:24:39 ID:b9oESyJC0
武器が強いと秘剣 なんちゃらで1撃
214 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 02:26:16 ID:JOIIqdPX0
お前らどんだけやりこんでるんだよ…
215 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 02:33:27 ID:hBWDMJMKO
初期バージョンだと普通にやっててもレベル50くらいで最終戦じゃないか?そんくらいあるなら余裕だろう
一番苦労したのはキャス戦で次点にロジャーとタツマキだがあとはなんともない
最新のパッチのは、分からんが
216 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 02:34:41 ID:p9H+1yCf0
このゲームのレベル上昇速度からすれば寧ろレベルの高さは
どれだけやりこまなかったかって扱いになる
217 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 02:38:21 ID:Z9M2IJMh0
普通に進めりゃガンガンLv上がるし逃げ回る方が遥かにめんどくさいからなw
218 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 02:45:58 ID:FopYdnVh0
ボスはこっちのレベルに応じたステにして欲しかったな
219 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 02:45:59 ID:kkCT9QAx0
普通にMAP埋めしてたら、強くなりすぎた
敵を強いと感じたことがない
220 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 02:49:06 ID:gIEUqsAk0
>>203
火の迷宮と氷の迷宮の2階以降かもしれない。
221 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 02:58:27 ID:kwwno4dl0
>>218
Lv99の勇者が相手でもLv1の村人が相手でも
激闘を繰り広げるボスが居るゲームが存在したらやってみたいわw
222 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 03:02:01 ID:bEP5NVRW0
タツマキ Lv99
223 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 03:04:45 ID:JOIIqdPX0
>>314
確認したらレベル34だった。ボス戦は回復使いながらたまに攻撃の持久戦。
功績狙いで配達や地図作成を敵よけながら回ってたのが原因かなぁ
224 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 03:10:21 ID:3h48xBAr0
1.10で裏切りのエカテーを受けたまま他の依頼こなしてたらクヴァルが反乱起こした\(^o^)/

おまけにその後のイベントで普通にエカテー仲間になったのに、
仕事選択に裏切りのエカテーが残ってやがるwwww

ちょっとエカテーでエカテー倒してくる λ.....
225 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 03:13:08 ID:g3hzXoWt0
完全にフラグ管理をミスッタなw
226 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 03:24:19 ID:b9oESyJC0
1.11はたぶん今週くるな
227 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 03:44:35 ID:fNFr78CO0
>>221
FF8、そんなんじゃなかったっけ
228 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 03:53:56 ID:dFAXpZfC0
>>225
1.01でフルスクリーンにしたら強制終了なんてやってるメーカーだから
フラグ管理ミスるのもわけないなw
229 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 04:30:58 ID:xiOwtzp40
新しいものを追加した結果新たなバグが増えるとかドジっ子だなぁ
230 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 04:56:48 ID:g3hzXoWt0
新しいモノを追加した結果、
新しい機能にバグが出るならともかく、
既存の機能にバグを出しちゃうのは本当にドジッ子だよなぁw
231 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 05:04:26 ID:mSG1ft5F0
>>203-204
そんなに発動してたか?
パッチなしだと3~4回はザラだしそれと比べると、天と地ほど違うくらいマシだったと思うんだが…
232 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 05:17:06 ID:oQe2OxHm0
1.02は知らんけど、1.1だと3~4回発動することも普通にあるね。
233 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 05:23:09 ID:kkCT9QAx0
1.02で1~2回 最大5回だった
234 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 06:36:08 ID:h5EYxGNj0
ver1.10へバージョンアップしたら変なフラグ発動で強制反乱しちゃった
ver1.10をver1.02へ戻したいんだけどどうすればいいのかな?
235 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 07:30:17 ID:d0yslymF0
毎日ばばあに投票してるけど1位になかなかならないお
236 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 07:33:28 ID:b9oESyJC0
セーブデータを退避させてからインストールしなおせばいいじゃないか

1.10でのデータつかったらバグりそうだけど
237 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 08:46:13 ID:XiVJB3Ju0
>>230
プログラム組まない人はそう思うんだろうけど、
プログラムを組む場合、新規機能を追加すると既存機能がバグるのは何の不思議もない当たり前の現象
既存機能は新規機能を予定せずに書いてるから、メモリの確保とかその他諸々でバグが出る可能性は常にある
機能追加したときに既存機能にバグが出るのはデバッグが不足してるってことで、
機能追加したときに新規機能にバグが出るのは設計段階で問題があるってこと

どちらかと言えば新規機能にバグが出るほうがドジっ子
238 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 09:15:48 ID:ZWLvo73R0
>>237
なるほど
勉強になった
ネトゲでアップごとに不具合が出るのはそう言うことなのね
239 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 09:31:46 ID:MXbMf0Ep0
>>221
DQ9とかエルミ2みたいに、倒すたび強くなる敵とか出せないんかな
240 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 09:38:15 ID:APSpL3q90
ボスの強さがこっちの強さに比例するって話あったけど
サガシリーズみたいに、ある程度の段階ごとに上がっていく感じにしといて
それにも最低値最大値が決められてればいいんじゃない?
それなら、村人Lv1程度には絶対負けないし

>>237
前者のほうが確認は大変だもんねぇ
かといってデバッグにそこまで金と時間かける余裕があるかという話にもなっちゃうし
241 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 09:58:48 ID:843tHu+b0
戦士って何種類かいるけど、どれを160体倒せばいいの?
242 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 10:10:23 ID:FSugsXQL0
色違いはどれでもいい。魔法戦士やら神官戦士は別枠。
243 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 10:10:31 ID:LH2Tl9E50
クーデターは先に聞いてたし、階段もあるし、魔王の迷宮になんかスイッチもある
クーデターが起こったら地上に追われて、今度は冒険者側として潜っていくのかと思ってたら
全然そんなことは無かったぜ
244 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 10:17:52 ID:EJtG6jsn0
>>241
たぶんポニーで双剣もってる女の子
245 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 10:21:03 ID:843tHu+b0
わかりました。
ありがとうございます。
246 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 10:37:28 ID:qizwy8130
>237
前半はともかく後半は逆じゃない
設計段階でうまく作ってないから、機能追加したときに既存機能にバグが出るんだろう

多分今回のは修正内容の「ミッションの追加」に伴い発生したバグだと思うんだけど、
新しいミッションを入れたら別のミッションにバグが発生する、ということは、
もともとのイベント発生判定の設計・コーディングに問題があったってこと
恐らくマイケル反乱イベント発生判定が、パラメータを渡して結果だけ返す、というような「あるべき形」にはなってなく、
他のイベント判定とごちゃごちゃに判定してるんだと思う
247 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 10:58:56 ID:Ro7hhgkn0
戦士の後姿は良い
もう外せなくなった
248 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 11:03:16 ID:OI1OFST1O
メリルのCGがどういう体勢か分かりにくい局部アップになっちゃってるバグは直ったの?
249 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 11:39:33 ID:Vjm4nVKL0
魔法使い160体倒さないと仲間にならないバグはもう治ったの?
250 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 11:40:13 ID:hgTaruWo0
今公式みたらパッチきてたし!
まさか追加パッチをキャラが出すとは思わなかったぜ
251 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 11:40:32 ID:VG4kuTNa0
レベルが3上がる毎に人間ユニットが追加されるバグもはやく治してほしい
252 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 11:47:00 ID:UGLsFI4A0
人間ユニットの色違いを仲間にしたい
魔法戦士とか白が似合うのに緑髪に赤はイマイチでしょ
253 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 12:27:05 ID:JOIIqdPX0
>>243
階段が完全に無駄なオブジェと化してるのは少し勿体無いよな
254 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 12:28:41 ID:VG4kuTNa0
敵の出現地点という意味で無駄ではないはず
255 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 12:46:14 ID:/x6zFZTU0
>>243
なんかワーズワース思い出したわ
256 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 12:52:02 ID:1dZkxq7Z0
>>244
ダークス1人で160体倒すの?
257 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 12:52:15 ID:+j7bW3QJ0
243みたいな状況で、今まで無意味にこなしてた地図作製が役立つとか王道じゃね
あと囁き依頼こなすと人間側の状況が変化する、なんてのを期待していた
全然何の意味も無いようだが
258 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 13:57:34 ID:xcTrFpHd0
ダークスの行動しだいで人間側が強くなったりして、ストーリー展開変わってたら面白かったかも。
259 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 14:23:09 ID:oPmNHQUb0
2週目にして初めて竜の巣をクリアしてしまった・・・こっからどうプレイしていけばいいんだろう。
素直に3週目に行くか、こっからCG埋めに行くか・・・汎用キャラ倒し続けや本集めか・・・。
260 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 14:26:20 ID:E+eWQJyEO
>>243
魔王のところのボタンはクエで使ってた記憶
261 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 14:45:29 ID:LH2Tl9E50
>>260
やってる途中の話ね
終わる頃には忘れてたけどふと思い出した
262 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 15:49:18 ID:3h48xBAr0
ロジャーマルコ「僕が一番エカテーをうまく使えるんだ!」
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1090431.jpg.html
263 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 15:56:07 ID:oPmNHQUb0
結局行き着くところまで行っちゃうと、お気にのユニット9体がレベル99になった時点で終わった気になっちゃうのだろうか。
264 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 16:10:28 ID:yVzUWh3i0
>>227
実はボスにはレベルキャップがある。
雑魚もステータスの上昇鈍化のラインがある。
265 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 16:25:49 ID:nCH7c4Uy0
以前のセーブデータがばぐるんじゃなくて、完全にフラグ管理が変になってるな
エカテー反乱選択前で反乱起きたわ
新マップも炎と氷だけとか
しかも氷の新マップ、滑る床全然ないとか手抜きなんじゃ
間違いなくもう一回パッチ来るな
266 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 17:38:35 ID:Lmnfz8Tm0
しかしここまで駄作を連発すると会社が持たないんじゃないかと余計な心配をしてしまう
267 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 17:58:06 ID:SSNkmLLd0
大丈夫、信者が買い支える、、、今のところはまだ
268 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 18:20:44 ID:oPmNHQUb0
氷と炎の迷宮って、CG・イベント的には全く行く必要が無いんじゃ・・・
269 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 18:23:31 ID:nkMONyqW0
素直に巣作りとウィザクラの続編出そうぜ
270 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 18:41:42 ID:6P7ghdZA0
キャラシナリオ的に続編は出しづらいだろうし、単純にシステムだけ受け継いで改良してくれればいい
271 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 18:51:28 ID:pS1PXn/e0
ウィザクラと巣ドラの続編は小説でいいから出してほしいな
新作ゲームの付録にすればいい
272 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 18:53:43 ID:9d7lytXE0
正直ここのゲームのシナリオにはあんまり興味ない。
つうか>>269もシステム的な意味で続編と言ってるっぽいが。
273 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 18:58:20 ID:Lmnfz8Tm0
続編いう奴はDAISOUNANの悪夢を忘れたのか
274 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 19:03:42 ID:9d7lytXE0
あれのどこがどう続編だったんだよw
275 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 19:19:23 ID:G7xD/BHR0
南国の続編みたいなもんだろ
続編は今作っても絶対残念な出来になるだろうしいらん
276 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 19:22:18 ID:9d7lytXE0
むしろ続編だと思ったら全くの別物が出てきたって感じだが
カレーライスとハヤシライスくらい違うと思う
277 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 19:24:10 ID:/dM+QHwC0
ここのシナリオ好きだけどなぁ

今回も敵側の冒険者とか王国とか
ラストにうまく使って盛り上げるとこはきっちり盛り上げる
278 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 19:24:18 ID:JOIIqdPX0
>>268
そういや行ったことないな。
魔物型倒しても冒険者倒したときみたいなメリットないし
炎型のモンスタがいりそうなこと書いてたりでめんどくさそうなんだよな。うまみもなさそうだし。
279 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 19:29:48 ID:kwwno4dl0
氷は特に気にせず入れるが、
炎は格9だかの奴連れていかないと歩くだけでダメージだから
一度炎モンスター連れて入って以降一度も入ってないわ
めんどいだけで何のメリットも無いし
280 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 19:34:01 ID:FSugsXQL0
なぜ格5のシュシュじゃなく炎の精霊連れて行くんだ。どっちにしても邪魔だけど。
そのダンジョンの特定階まで降りないと入手できないアイテムの一つもあれば
潜る意味も出てくるんだがな。ほぼランダムだからな。
それにしても魔王様が可愛すぎる。小魔王様効果で大魔王様もものすごく可愛い。
281 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 19:37:05 ID:ZWLvo73R0
次はギュンギュスカー商会で成り上がる話を希望
282 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 19:38:54 ID:APSpL3q90
>>280
大魔王様って言うと、魔界にいるじじいのことになっちゃうんじゃないのかw
283 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 19:43:01 ID:LH2Tl9E50
>>281
ギュンギュスカーはこれからも店として使うから無いんじゃないかな
次は天界関連やりそうだけど、その前にまた現代よりのを1~2回やるだろう
284 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 19:55:19 ID:/dM+QHwC0
経営ゲーだとブラウン通りと被る
ブラウン通りの続編でもいいけど
285 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 19:58:19 ID:TZH08dzC0
そしてダンクレみたいなのが出来上がると
286 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 20:04:44 ID:PTnrR89W0
ジョンって魔界門最奥の偽物しか出ないのか
理不尽な強さを期待してたんだけどなー
287 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 20:05:30 ID:oAAqetYx0
>>282
幼魔王様効果で老魔王様もものすごく可愛い。
288 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 20:07:10 ID:c4gMkQPlO
設定的にはレベル99ダークスより強いんだよな、ジョン
289 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 20:23:22 ID:BMoO99P20
個人的にはタツマキさんのおねぇさんの旦那さんを主人公にした話を作って欲しい。
ある意味リュミス以上の恐ヒロインになる気がするんだ。
290 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 20:30:07 ID:kwwno4dl0
ゴランが主人公の方がやるせないゲーム出来るんじゃねw
291 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 20:31:28 ID:BMoO99P20
いや、でもゴランさんは馴れ初めはアレだけど結構ラブラブっぽいじゃんw
むしろ魔王様相手に切るのが楽しみだとか言放てるタツマキさんがあんなに恐れるおねぇさんが見てみたいってのが本音だがw
292 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 20:35:25 ID:c4gMkQPlO
あれ、タツマキ姉の子供が少年だっけ旦那が少年だっけ?
293 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 20:41:12 ID:kwwno4dl0
>>291
ラブラブっぽくは有るんだが、
マスオさん的な入婿で部下に社長の娘みたいなマキが居てその友達は会長の娘
ストレスでそのうち胃潰瘍的なやるせない感じのゲーム・・・・・なんてやりたくないかw
294 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 20:42:51 ID:BMoO99P20
>>293
だが、ゴランの主な職場と家が魔王様の迷宮だという事を忘れちゃダメだぜ?
295 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 20:56:55 ID:3h48xBAr0
ゴランさん迷宮にこもって出てこなくなるんじゃね
296 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 21:24:36 ID:RdqHzNHJ0
おねがいラキアどん!
297 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 21:36:04 ID:EmFjmzEb0
>>296
5001Bからになります
298 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 21:37:02 ID:bEP5NVRW0
2割引セールの時はラキアさんも安くなるんでしょうか
299 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 21:41:27 ID:h0QDCe460
最強の囮もレベル上がるんだな
300 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 23:33:12 ID:gIEUqsAk0
ようやく1周目が終了した。
Lv94、CG99%(赤いHな本以外は全部見た)、
人間ユニットは全13種一人ずつ仲間になった。
俺は1周目でこことかWIKIのデータを見ながらやりこんだ。
だけどより短時間でイベントをコンプリートするには、
1周目を早く終わらせて、2周目で足りないものを収集するのと、
どっちが早いのかと思う。
301 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 23:37:25 ID:nCH7c4Uy0
ロジャーって設定ではどんな戦士なんだ?
最後のイベントかと思ったら、まったくでなくて拍子抜けだわ
302 300 2010/08/14(土) 23:44:10 ID:gIEUqsAk0
ゲームを進めるにあたり、ここの情報と、Wikiの情報が役に立った。
感謝する。
303 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 23:54:47 ID:swL64+kF0
装備類から考えてシアは連れて歩ける予定だったんだよな?
重量系の装備は出来ないって感じで
炎や氷ダンジョンもイベントカットとかなんだろうな~
304 名無しさん@ピンキー 2010/08/14(土) 23:59:24 ID:BMoO99P20
所でもっとジュジュさまに活躍の場があってもよかったと思うんだ
人間じゃないとまでの言われる精力の持ち主、ダークスさんが迫られて逃げ出すなんて、
キャスとか冒険者組みが知ったら、驚くとおもうんだぜ?
305 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 00:03:54 ID:BRa8Qx4A0
>>303
シアの戦闘ドットとステータススキル設定もあるからできる予定だったんじゃないか
306 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 00:04:27 ID:Y8DOTZrL0
メイドヘッドとかメイドの魂とかダークスに装備させる気にはなれんしな…
307 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 00:16:30 ID:xbS6yc4B0
>>301はロジャーじゃなくてジョンだ

ジュジュはもっと出てきて欲しかったな
実質シーン一つだけだし
308 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 00:23:16 ID:EsZgyZXa0
>>306
おれのとこのダークスは、セクシーパンツにメイドの魂をつけて、手袋してるぜ。
手袋は紳士のたしなみだよな。
309 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 00:40:07 ID:xS4Oospf0
出番自体を省かれた幹部最後の一人よりはマシ
310 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 00:42:50 ID:iOR6DGrL0
キャラの主人公でここまで強いの初めてじゃない?
攻撃も防御も一人だけ三桁だしスキルも攻撃回復どれも最強だしで死角が全く無いぜ
311 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 00:44:04 ID:BRa8Qx4A0
>>310
セリスさん・・・・はヒロインでしたね
312 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 00:45:28 ID:hfcCsB+z0
らきあさんいいによい
313 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 00:46:21 ID:Bv+0rj0W0
豚も可愛いよな
314 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 00:47:56 ID:xAAo+Pp10
ぶひぃ♪
315 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 00:48:12 ID:ZOCoFcDO0
ツルだけで十分ツル
316 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 00:51:29 ID:8UNjEizl0
ロッくんつよーい
317 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 00:52:25 ID:29ScfOz70
その割には主人公の超人設定がないよね。
ラズロックさん実はグレイトシックスだし、
王賊は元王子で名軍師、
DAISOの主人公は過去の戦争の英雄だし。
ダークスさんはキャラの主人公としては平凡な人よね。
318 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 00:52:55 ID:ayrAJeRZ0
シアが連れ歩ける予定だったなら、特に攻略する過程もなく
寝るだけで勝手に恋愛イベントが進んでいく本編の薄さも納得だなあ
319 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 00:57:43 ID:Ada3SaK50
てかあれだけ懐古しておきながらブラッド(攻撃力文句なし最強・スキル(S&Lすれば)最高クラス・不死持ち)忘れてますが
320 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 01:01:32 ID:BRa8Qx4A0
竜の♂なんてちょっと超人な人が来たらさくっと殺される程度ですし
321 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 01:04:53 ID:Kuu6gecU0
そーいや魔力発散せずにプレイしてたらラキアさんから危ないところだったとか言われて強制発散させられたけど
あれ続けたらゲームオーバーになったりするのかね
322 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 01:19:41 ID:dKQsBQUJ0
本以外は全部コンプしたけど劇中作興味ないしメンドイから諦めた
323 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 01:32:02 ID:ri9+T2630
というか「竜族」自体が魔界や天界に力を封印されて劣化した上に無理矢理混血にされたドラゴン達の子孫だからな
設定的には今のところアルフレッド以上のキャラは出てない
次点でコゼロッテ
324 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 01:33:46 ID:AQag+hkd0
おいおい、ラスボス弱すぎだろ、アイスなんちゃらと大差ない…
てっきり変身して連戦突入とばかり思ってたのに

すごく…拍子抜けです…

>>321
女を断つ事が無いしずっとやり続けるから無いと思うよ
325 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 01:41:32 ID:29ScfOz70
せっかく難易度追加パッチ来たのに難しいのはやっぱり最初だけっていう罠
バグであってほしいなあ
326 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 01:41:36 ID:RTdG9D+z0
アルフレッド以外の歴代男主人公達はみんなフォーゼロッテの胸揉んで死にそうな奴ばかり
327 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 01:43:02 ID:hCCjh6PjO
二周目はめんどい。
また依頼受けてちまちま功績稼ぐのはなあ。
モンスター引き継げるとはいえレベルも一からだし。
328 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 01:45:47 ID:yT+GjtSx0
>>326
マテマテ、ラズロック師匠は別に好色って訳じゃないぞ!
ちょっと性質的に、女性を絶てないだけでww
329 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 03:00:44 ID:jAC12AWPO
難易度調整とかよりも、アイテムの引継を出来るようにしてくれ。
アイテム引き継げないから、宝箱から良いアイテム出ても嬉しくない…

自分は功績稼ぎが苦にならないので、アイテム引き継ぎが来たらウィザクラ越えるかも。
魔物育てるの楽しいし。
330 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 03:59:20 ID:evNSh9E40
>>268
> 氷と炎の迷宮って、CG・イベント的には全く行く必要が無いんじゃ・・・

そういえば、炎の迷宮って特定の仲間いないと熱でダメージ食らうらしいが、
一度も経験することなくクリアしちゃったよw
331 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 04:07:31 ID:7rPdaTHR0
竜の巣で最弱の武器出たり、銅魔1Fで攻撃力30の武器でたりするのは直すべきだと思う
火や氷なんて全く入る意味ないし樹も姫のイベントなければ入らなかったかも
332 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 04:14:47 ID:rkMnzovs0
あんまり意味のあるD増やされてもそれはそれで困るというか飽きるというか。
333 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 04:31:29 ID:SgTXlue00
>>323
年増の精霊様は

>>330
それが面倒で行かないよな
そして行かなくても全く問題ないという
334 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 04:36:15 ID:dKQsBQUJ0
(特に行く必要の無い)MAPが増えました!って言われてもねぇ。
335 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 05:52:20 ID:MtqUdPfE0
氷、炎マップだって当初意味付けとか色々イベントあったんでしょ
風の塔も掃除だけって不自然だしさ
まぁRPG作るならもうちょっと製作時間多めに見積もっておくべきだったよな
パッチ当てず放置じゃなかったから誠意は感じるけど
336 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 06:01:34 ID:w7G9eEyD0
某エロゲじゃバグ回避が発売スケジュールに間に合わなくて特定キャラの全ルートを削除した

それに比べたらキャラはがんばってる
337 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 06:04:02 ID:7P+GuUAy0
>>330
その頃には全体回復あるから熱ダメージとかどうでもいいしなあ
338 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 07:39:50 ID:nYP3iynEO
次回作は黒兎のアペンドディスクでお願いしますよ
追加シナリオとアイテム周りの調整で倍以上遊べるのは確実
339 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 08:06:26 ID:HaiBZEqg0
何故かアップデート失敗してしまう
フォルダ移動させたからかな
同じ症状の人居ませんか
340 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 08:11:55 ID:nYP3iynEO
なぜかもなにも間違いなく移動が原因
341 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 08:14:12 ID:wTF6YGo10
フォルダ移動とかどんだけw
339がかわいい
342 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 08:15:25 ID:Y8DOTZrL0
>>339
インストール先からファイル移動させたってことか
そりゃ失敗するわな
レジストリいじるか、再インストールするか、移動した奴を戻すかしる
343 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 08:17:54 ID:QIPzQJ5u0
レジストリのpathいじるのが一番楽か
344 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 08:24:31 ID:wTF6YGo10
楽なのはどう考えても
セーブデータ避難させて
アンスコ>インスコだろう
345 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 08:32:42 ID:Y8DOTZrL0
それだと移動させたファイルは残らね?
手動で消せばいいだけだが

まぁ、でもレジストリいじるのは慣れてないなら止めた方がいいかもしれんしな
346 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 08:32:48 ID:h3fo4i+K0
やり込み前提の引継ぎゲーなのに周回プレイするように作られてないのは残念
347 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 08:34:41 ID:nNQj+LUJ0
むしろ移動させて起動できる事に驚いた
ディスクレスはありがたいけど、そのくらいのチェックはやっといてくれよ
>>344
元の位置に戻さないとアンインストールもできない気がする
348 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 09:07:24 ID:HaiBZEqg0
アップデートできました
お騒がせしてスイマセン
349 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 09:16:34 ID:YycOWLB+O
>>344
手間的にラクなのか、
初心者にとってわかりやすいかって違いっしょ

>>347
>むしろ移動させて起動できる事に驚いた

キャラのゲームはたいていいつも
もうこれ以上パッチでねーと思ったら
外付けHDDにぶちこむ俺
たまにあとからパッチ出たことあったけどw
350 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 09:32:27 ID:nYP3iynEO
テンション上がって来たんでアンケート葉書だしてきた
351 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 10:15:59 ID:1JO0grGu0
よくよく考えてみると
これ未完成じゃね?
352 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 10:26:33 ID:Ada3SaK50
>>351
結論を出すのにずいぶん時間がかかったな
353 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 10:33:34 ID:hfcCsB+z0
ラキアさん きらっ☆
354 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 10:41:35 ID:AQag+hkd0
>>351
未完成というか突貫で建てた欠陥住宅、一応最後まで出来るから
住んでるとボロが出る
355 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 10:47:25 ID:mfry38AK0
一言で言えば底が浅い。
いくら待ってもいいんだから、出すからには長くじっくり遊べるゲームを出してほしいものである。
356 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 10:48:54 ID:Djtpqhsd0
収入がないと給料と借金払えなくなっちゃう
357 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 10:50:56 ID:TrDYlvU50
>>355が社員全員の給料一年分出してくれるなら
きっと今の100倍長く遊べるゲーム作ってくれるよ!
358 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 10:52:05 ID:9DyJNNOj0
逆に言えば未完成版をだして回収しないとだめなくらい切羽詰ってるって事か
・・・大丈夫か?
359 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 10:53:44 ID:w7G9eEyD0
なんていうか夏休みのせいかこんなアフォが沸くようになったな
360 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 10:57:28 ID:BRa8Qx4A0
>>358
一旦発売日決めちまったら普通はそうそう変更とかできないんだよ
発売日伸ばしまくり&ホモゲーで干されたオーバーフローとかもいるしな
361 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 10:58:03 ID:YycOWLB+O
「わしゃ止まると死ぬんじゃ」

世の中には自転車操業って言葉があってな……
「切羽詰ってるのが普通」ってこった、中小企業では
362 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 11:01:19 ID:aPn8Tged0
ちなみに
363 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 11:02:48 ID:aPn8Tged0
ちなみにお金も大してかかってないぞ(当社比

過去の作品と比べると各キャラのセリフ量も相当少ないからな。
ほんの少しの日常会話と戦闘中の掛け声だけ。
364 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 11:03:00 ID:MM8Y0wV10
次作にシステム流用して完成度上げてけば少しは開発の手間も
省けそうなのになぁ
365 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 11:05:04 ID:mRbMJjHr0
毎回新しいシステムのゲーム作っていい加減ネタ切れなんじゃないか
複雑なのはプログラマの腕良くないと作れないんだろうけどキャラのプログラマはどうなんだろ?
366 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 11:05:35 ID:nYP3iynEO
発売中
bunny black -フォーゼロッテ編-

発売予定
bunny black -シア編-
bunny black -エカテー編-
bunny black -ラキア編-
367 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 11:10:34 ID:DwuIJR0e0
分割商法でBUNNYWHITEを
368 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 11:12:10 ID:V4TFWC4T0
メリル編がないなんて許さない
369 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 12:13:35 ID:wTF6YGo10
>>368
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
370 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 12:23:56 ID:DTOUb/8Q0
キャス隊+アヤカと一緒に各地の魔王宮を訪問してもいいな
371 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 12:31:01 ID:MM8Y0wV10
メリルと一緒に独立して小さなダンジョンを一から作って
ゆくゆくは巨大なダンジョンに
372 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 12:40:07 ID:7TDgeoCV0
それだとラキアさんがきてくれない
373 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 13:05:16 ID:ic/csYtt0
ダメだこのゲーム
パッドでブラウザ開きながらやると1クリックでメモリダンプしやがる!

またドライバ上書きかよ トホホ
374 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 13:12:07 ID:A2DDZ74rO
黒い本が出ねー
もうゴールしちゃってもいいよね?
375 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 13:15:00 ID:A2DDZ74rO
追記
作中作の絵師のレベルが地味にあがった気がした
本作の絵師も立ち絵は微妙だけど、イベント絵は上手い気がする
あの独特の目の書き方が立ち絵に合わないのかもね
376 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 13:54:40 ID:Ada3SaK50
>>373
毎度重い報告見るたびに思うがどういう環境でやってるんだろう?
自分5年ぐらい前のPCだが1.10のころで読み込み中はかなり重い、ぐらい
1.10なってからは読み込み中でもすいすい走れるんだが・・・
377 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 14:02:01 ID:DTOUb/8Q0
キャラの成長や特技取得にランダム要素ないのが残念
白ヘビ様がスリーアイ並に魔法使えればなぁ・・・
378 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 14:22:13 ID:xXahdiZd0
それが無いのは歓迎
379 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 14:31:23 ID:nr0fVFmR0
同じキャラ育てたら全く同じになるのは少し残念ではあるが、
結局欲しいスキルが出るまでSL作業になるからランダム要素は無い方がいい
380 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 14:31:59 ID:sBflNyfjO
もう姫狩のようなS&Lはやりたくないからランダム上昇じゃなくてよかった
381 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 14:35:14 ID:Kuu6gecU0
運ゲーはそれがネックだよな
運の要素強くしてもS&Lゲーになって面倒臭いだけ
382 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 14:37:21 ID:7j1ZYsha0
ランダムは歓迎だね。特にスキル。
偶然良いスキルを覚えた子への愛着は半端ないw
同じ種族を数体揃えても全員同じステータスとか面白くないよ、、
383 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 14:37:57 ID:0iyZol1X0
すまん、教えてくれ
千樹庭6階のドライアトの撃破の任務でドライアトが居ないんだ
黄色のオトーしか居ない
どうすればいいんだ?
384 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 14:43:00 ID:nVutttpq0
>>383
オトー倒せ
385 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 14:47:41 ID:0iyZol1X0
>>384
うん、オトーは倒した
それからだいぶ徘徊してるが新しい黄色のシンボルが出ん・・・
386 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 14:48:21 ID:UvI2ORHB0
>>376
で、1.10だとかなり重いのかスイスイ動けるのかどっちなんだ?
387 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 14:54:11 ID:8UNjEizl0
>>385
1.10でもそれなの?
1.02の時受けた依頼で俺が唯一破棄してラキアさんに怒られたのが千樹6Fなんだよなー
倒してこい言われても居ないんだからどうしようもないw
388 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 14:57:51 ID:0iyZol1X0
すまん、パッチはずしたんだった
14階手前まで行ったのでマイケルの暴走止めるために
1.10なら出るのか?
なら俺も破棄して怒られてくるか・・
389 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 15:05:49 ID:7j1ZYsha0
タコのバグは1.02で改善されなかったんだっけ?
何にせよ、依頼は破棄しても無問題だよ
赤紙の依頼も破棄した後に寝ればまた復活してる
390 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 15:38:15 ID:8QW6CmhK0
重い重い言ってる奴は基本スペック以外の環境が問題なんじゃないか?
要求スペック自体は最近の糞エフェクト多用した紙芝居より軽いくらいだと思うぞ
常駐ソフトやらドライバやらDirectXやら空き容量やらをちょっと見直せば大体はなんとかなるハズ
391 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 17:24:39 ID:Bv+0rj0W0
GeForce FX 5200とかじゃな
ぼちぼち買い換えた方がいいかもよ?
392 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 17:32:22 ID:0di8vIQP0
元々重いとかは全く感じないからいいんだが、
1.10にして戦闘以外のところでワンテンポ微妙なラグが発生するようになった

それより難易度上げたら敵が状態異常攻撃使いまくってリフが足りなすぎるのが困る
393 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 21:10:52 ID:QHJusYnT0
キャスの赤紙で止めて、ひたすら地図を作ったり配達したりしてたらクーデターが起きた
登場すらしていないエカテーがすでに落ちていたり色々ひどいぞ

ちなみにVer1.10でダークスLV77 功績5760 上小隊長 所持金198239
394 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 21:15:59 ID:ZOCoFcDO0
一般兵からスタートでダークスを倒しに行くのでないかな
395 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 21:16:21 ID:ECHcfz6sO
すまん。
キャスとアヤカが埋まらないんだけど嵐15Fミッションつかちゃたんだ。

他のダンジョンでも出る?オススメの場所あれば教えて下さい。
396 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 21:16:45 ID:Y7sqnFYa0
ワラタw
フラグ管理ボドボドダ
397 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 21:44:50 ID:dKQsBQUJ0
>>395
寝るコマンド繰り返して嵐15F出るまで頑張るか、銅魔3Fあたりの階段が近いMAPで。
俺は侍撃破(銅魔3F)を延々クリアせずに潜ってた。

どうやらイベント進行は魔界門と竜の巣以外のミッションのクリア回数(功績値?)がトリガーになってる模様。
撃破数イベントを見たいなら、偵察とか到達系以外のミッションでクリアせずに出入りを繰り返すと進行しなかったよ。
398 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 21:50:49 ID:HT5yVquU0
なら殲滅任務を利用して仲間を増やすしかないわけか
人間系ユニットと撃破数関係のイベントを見れば進んでも問題ないしな
399 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 21:55:57 ID:xXahdiZd0
>>393
さすがダークスさん
俺たちが見ていないところで既に落としてる
400 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 22:05:58 ID:dKQsBQUJ0
あぁでも殲滅も迎撃も戦ってるうちにクリアしちゃうからなぁ。
×印到達で、×だけ無視して巡回がいいかもね。
もしくはミッション条件クリア後も延々戦い続けるか。
401 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 22:08:06 ID:HT5yVquU0
>>400
迷宮出ろよ
402 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 22:09:31 ID:DwuIJR0e0
さすがに修正されるだろうから大人しくパッチ待つわ
403 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 22:10:51 ID:Y8DOTZrL0
情報操作でもいいかも
404 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 22:24:09 ID:LIN38ntE0
タツマキさんイベントとか普通にスルーされるし
受けるまではイベント進行止めろってばよ・・・
405 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 22:49:28 ID:kn+EbuQE0
ssgってないですか?

今朝からググってみても見つからなくて
情報持っている方、助けてください。
406 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 23:03:17 ID:4ozn9qPc0
メモリエディタでググれ
407 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 23:11:43 ID:kn+EbuQE0
>>406
メモリエディタは動かなかったのです。
「ゲームが起動していません」と表示されて…
OSがvistaであることが原因?
だから、ssg探しています。
408 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 23:18:53 ID:Id/MRuOS0
やっと今クリア
wikiなど見ながらのプレイだったからCG回想100?
あ、パッチ当ててなかったや
早速当ててみる

イベントが100→97?だと・・・?
エンディングの下に新たに出来た回想なんだぁぁっぁぁっぁぁぁっぁ
409 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 23:21:09 ID:Y8DOTZrL0
戦士2が仲間になった、だと…?
しかも色違いでもない、だと…?
410 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 23:25:44 ID:XYM868+X0
>>408
作中作の回想
411 408 2010/08/15(日) 23:26:02 ID:Id/MRuOS0
あ、普通に考えて
作中作な気がしてきた・・・
あってる?
412 408 2010/08/15(日) 23:26:38 ID:Id/MRuOS0
>>410
サンクス
413 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 23:27:12 ID:vsTY6Ime0
>>408
パッチで増えた回想イベントは、Hな本(※)の回想だな。

(※) 赤、青、黒の3色がある。同じ本を5冊集めると発生する。

>>409
人間の仲間は、魔法使いの色違いがあればなぁ。
白い帽子の魔法使いは、お嬢様の帽子のようでかわいい。
414 413 2010/08/15(日) 23:28:03 ID:vsTY6Ime0
すまん、リロードをしてなかった。
415 名無しさん@ピンキー 2010/08/15(日) 23:46:37 ID:sBflNyfjO
今回のパッチは神パッチに見せ掛けたバグパッチか
416 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 01:34:48 ID:S0Kcy/RO0
罠パッチ
417 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 01:39:31 ID:3kBEhtpA0
キャラだけはがんばって欲しい
そして生き残って長生きして欲しい
418 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 01:40:34 ID:8ndcTu9E0
>>364
恐らくソースが汚すぎて改良の手を加えようにも再利用できないような開発を
しちゃってるんじゃないかな・・・
419 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 01:45:21 ID:mHRiGxfG0
スパゲティの何が問題ってそこが問題なわけだしな
『動いてる』けど流れを誰も追えないから再利用も何もない、っていう
420 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 01:46:40 ID:TfKPAsp50
次は学園モノだろうな
421 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 01:59:12 ID:7rO4FXK10
投票終わっちゃったか
エカテー強すぎ
まぁフォーゼロッテかわせただけでも良かったと思うかな
422 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 02:02:17 ID:dVLzVHzw0
ツルルに全力で入れたら良かった
423 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 02:09:47 ID:BqOquPT+0
>>418
結構流用してるだろ
今回は3Dダンジョン制作にパワー取られて戦闘系の
調整してるヒマがありませんでしたってのがにじみ出てる
424 407 2010/08/16(月) 09:35:21 ID:jmbC4HrK0
パッチ使ってver.1.10にて、メモリエディタを起動使用としているのですが、
ゲームの起動認識をしていません。

皆さん、ほかの方法はないですか?
425 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 09:43:35 ID:2dw46tasO
改造系の話題自体がよろこばれねーんだよ

エロゲー改変・データ抽出総合スレッド Part19
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1268507342/
426 424 2010/08/16(月) 09:53:01 ID:jmbC4HrK0
>>425
すみません,ご迷惑かけました
427 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 09:53:56 ID:DsnfzOfw0
でも3Dなのってダンジョンの床や壁と罠や目印とか階段とか出口とかそのくらいだよね
戦闘は今までも散々使われてるチビキャラ戦闘だし何にリソースを使っちゃったのかイマイチよくわかんないんだよなぁ
428 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 10:06:06 ID:0akWPQ/O0
敵も罠に引っかかるのなwエンカウントした敵がダメージうけててワロタw
429 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 10:18:28 ID:ugQgdilt0
その為の罠だからな
むしろこっちが笑われてるよ
430 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 10:42:31 ID:eXdHhPOJO
地図500Bぐらいで売ってくれよ……
431 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 11:03:42 ID:+HT+4ebV0
そこは魔物側だから仕方ない
人間側なら壁なんて破壊すればいいんだろうけど
MAPに印を付けられたり、折角魔物側なんだから
罠や隠し壁を自由に作れたら面白そうなのにな
何人が罠に掛かったら壊れるとかの設定付きで
432 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 11:38:07 ID:L5NDCwAk0
向こうの迷惑も考えろ屑
こんな餓鬼はほうっておけ
433 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 11:51:18 ID:IkPE4A6R0
>>431
つ巣作りドラゴン
434 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 11:51:29 ID:rqzK4BWF0
マップは全踏破した時に限り褒美として罠やマークがマップに標されるとかにして欲しかったな
435 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 12:01:49 ID:zkSSPqJv0
隠し扉のマークが無いのもいただけない
436 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 12:08:09 ID:xy1OzHz10
いや
437 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 12:09:43 ID:89ymvAbH0
みんな侍って前列に置いてる?
うちは後列に置いて連続射撃使用頻度を上げてるのだが
火力がちとな
まぁ、その分他の優秀な前衛が使えるのだがね
438 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 12:12:35 ID:GF/yKwMK0
同じく後列においてるな
マキやドーラ置けば底上げになるし、前衛他が使えるのがいいね
439 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 12:16:30 ID:xy1OzHz10
いやだからマップについては

・まずダンジョンを
 ダンジョンA地区 15階まで
 ダンジョンB地区 10階まで とかにして、最奥には迷宮総長とかをボス扱いに配置。

・入口(1F)から入ってどんどん探索していくのも良し。『掃除』などの任務でいきなり5Fとかに行くことも良しにする。
・踏破したマップについては、その後そのダンジョンに潜る際に踏破済みの階からスタートも出来るようにする。

・ミニマップの表示は拡大できたりする。
・マップの踏破状況は引き継ぎ出来るようにする。
・タイトル画面からの『おまけ』に『マップ踏破率』とか作って図鑑のように見ることが出来るようにする。
・宝箱、罠、隠し扉などのマークもきっちり載るようにする。

このくらいやってくれ。
440 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 12:18:01 ID:Xcy9IeTE0
中列かな
奇襲対策は主人公任せなんで一番後ろは魔法系でも問題ない

前列に置くと貴重な前衛専用枠が一つ消えちゃうから・・・
441 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 12:18:19 ID:Gcly+6Z10
ボスはともかく、他は要らないだろ
どれだけヌルゲーにするつもりだよ。今でも相当にヌルいのに
442 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 12:18:28 ID:Xcy9IeTE0
>>439
戦う敵がちげぇw
443 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 12:28:26 ID:eHOpunL20
>>439
アホか
444 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 12:30:26 ID:GF/yKwMK0
夏だなぁ
445 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 12:51:03 ID:jCIqnsZ90
魔界門と竜の巣以外のダンジョンで階段上り下りした記憶がない
446 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 12:55:17 ID:aBNNY15a0
記憶も何も、そもそも上り下りできない設定ですう
447 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 13:03:17 ID:K2tPugkG0
箱庭型の2DMapで良かったんじゃないの? 3Dダンジョンにした意味が分からない…
448 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 13:04:48 ID:Gcly+6Z10
>>447
3Dのほうが人件費節減になる
449 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 13:19:14 ID:0ym5dx9O0
3Dはテクスチャと基本ポリゴンさえ作っちゃえば
あとはパターンとか全部いらんからなー
450 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 13:20:45 ID:K2tPugkG0
人件費節約しても引継ぎ関連が駄目々々じゃあないですくゎ!w
451 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 13:31:10 ID:2TCuF6IY0
>>446
なんか鍵を拾ったけど、これ使えないの?
452 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 13:35:47 ID:4fHWOTcM0
>>451
それ銅魔の鍵?
14Fの地図作りの際に持っていけば英雄シリーズが手に入る
453 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 13:39:35 ID:GJCasbXYQ
>>445
そうなんだよ
もっとダンジョンに潜る感じが欲しかったな
竜の巣は2階しかないしさ
454 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 13:42:47 ID:2TCuF6IY0
>>452
鍵があったら階層移動できるかなって思ってた
ありがとん
455 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 13:45:13 ID:0ym5dx9O0
データ覗くと、銅魔の鍵の他に
嵐の鍵とか各種ダンジョンの鍵の名前がある上に財宝取引?とかいう謎の物まであるから
正直納期に間に合わせるために半分くらいボリューム削ったとおもうよ
456 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 13:51:45 ID:7rO4FXK10
>>455
そりゃぁね
炎と氷なんて何ソレ?ってレベルだし
457 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 13:57:48 ID:2TCuF6IY0
キャラェ
完全版だしてくれえ
458 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 14:05:03 ID:eHOpunL20
こんな中途半端なできでもそこそこ満足してる人も多いからなぁ
調子に乗ったキャラが思いっきり手を抜かないか次回作以降の仕上がりが心配だ
459 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 14:08:29 ID:BqOquPT+0
財宝系とか全てゴミで鑑定する意味もないしね
属性も意味ないし消費アイテムなんて使わないしゲーム後半から作業、
引き継いだら次の周回なんて最初から作業

そんな人手足りないのかな・・・
460 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 14:11:16 ID:K2tPugkG0
>>458
設定やらキャラの作りは良いよ、エレナさんに飽いて俺がラキアさんでチュキチュキになったw
461 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 14:25:22 ID:eHOpunL20
>>460
キャラや設定が良かったから満足する人と、だからこそもっと丁寧に作って欲しいと思う人
会社からしたら前者にあわせる方が金も時間も人も技術力もいらないから圧倒的に楽なんだよね
逆に言うとキャラや設定さえ良かったら後は手を抜いてもいいじゃんとなる
ソフトハウスキャラがそうなってしまっては悲しいなあ
462 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 14:31:23 ID:Gcly+6Z10
そのキャラクター人気もここんとこ下降線だと思うんだが
投票結果見ても
463 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 14:33:31 ID:aBNNY15a0
調子に乗ったから手を抜いた訳じゃなくて
体力切れで力尽き欠けてるくさいのが不安を煽るわけだが……
464 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 14:35:07 ID:sRIhVLqa0
3周目だけど未だに手裏剣系が1つも出ない…
465 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 14:35:21 ID:Gcly+6Z10
>>463
ID惜しいな
466 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 14:35:34 ID:d2mUlvNN0
なに悪いっていうかいいとこ探したほうが早い状態
467 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 14:42:56 ID:Xcy9IeTE0
>>466
それいい意味に見えるんだが・・・
468 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 14:43:57 ID:d2mUlvNN0
良く考えるとそんな気がしてきた・・・はずかしい
469 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 14:48:15 ID:2TCuF6IY0
OHPの掲示板の混乱ぶりがすごかった
ご飯食べてくる
470 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 15:05:15 ID:2iCEuOx40
店のBGMを聞いてると「♪サティの火曜日~」の歌を思い出すんだけど
わかってくれる人はいるだろうか
471 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 15:45:53 ID:TfKPAsp50
物理or魔法しか効かない敵とか出しても良かったのにね
スタメン考える楽しさが増す
472 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 15:50:42 ID:4fHWOTcM0
魔法しか効かない敵が出てもウチの魔鬼ちゃんなら延々と射撃で攻撃する気がする
もちろん物理しか効かない敵には全力で魔法攻撃、最後は「すみませーん」って退場だな
473 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 15:51:25 ID:eHOpunL20
ただでさえAIはアホだといわれているのに、そんな敵がいたら非難囂々だろ
474 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 15:52:40 ID:pcgUI1Bm0
クリアした。多分みんな同じ感想だろうけど今ひとつ。
ダンジョンの何階まで潜ったのかわからず進んでいる感がない。
宝箱が99%ゴミしか入ってない。
武器・防具が空気。適当に付けてても問題ない。
消費アイテムまったくいらない。
商店で何も買う必要がない。
お金の使い道がまったくない。
途中から敵を避けるスキル使って、いかに敵と会わないように
升目を埋めるかを競うゲームになってた。
キャスを倒すぐらいまでが試行錯誤して楽しかった。
あとは惰性。
あとグラフィックいまいち。キャラも立ってない。
かなりだるかった
475 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 15:54:20 ID:mHRiGxfG0
ゲームでやったらまずいのが「面倒臭い」を「難しい」と勘違いしてしまうことで
物理/魔法無効みたいな能動的な対策がほぼ不可能な敵なんかはその最たるものだろ
しかもこれ味方AIで動くのに
476 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 15:55:40 ID:gOAWy9de0
>>474
ネガキャン乙
477 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 15:58:58 ID:0ym5dx9O0
ちなみに素敵な宝箱の他に
「綺麗な宝箱」「重厚な宝箱」「豪華な宝箱」とかいうのも入ってたデータに
478 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 16:04:04 ID:J6HVbNf30
冒険者の撃破数って2週目以降に受け継がれます?
479 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 16:05:53 ID:yKbJz3jl0
引き継がれません
480 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 16:06:20 ID:/QsXWlPV0
ツルだけでもあんなに面倒くさいのに
481 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 16:11:55 ID:J6HVbNf30
>>479
引き継がれないのか・・・
マイケルのせいでアップデート来るまで進められないじゃないか
482 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 16:28:47 ID:UlpX5UFj0
>>477

解錠するときのCGは色々種類あるよね。
見栄えのいい感じの宝箱だとちょっと期待したりしてた。
いいものが入ってるたという実感はとくになかったけど。
483 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 16:29:39 ID:k3RROsZ90
2周目で戦闘メイドが3人の後にすぐ来たよ
正直、戦士・盗賊・魔法使いは160体以上倒したけどメイドは全然
魔力発散のイベントCGすら発生してないのにまさかの加入
戦士・盗賊・魔法使い以外は引継ぎありか、もしかしたら無条件加入かも
484 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 16:33:15 ID:mHRiGxfG0
それは前から言われてるだろ
撃破数が必要なのは最初三人だけ

あと、戦闘メイドとメイドは別のユニット
485 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 17:01:34 ID:89ymvAbH0
なんで巫女や神官は状態異常の霧を覚えるのがだいぶ遅いんだよ
覚えるころには空気じゃねぇか・・・
2週目以降の一番難しいモードで禍根の集団どもに使うくらいしか今のところ使い道が・・・
486 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 17:25:59 ID:DRimfDe10
「難しいモード」なんだからボスを強くするのが最優先じゃないのか
雑魚だけ強くしてどうすんだ
目標をくれ
487 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 17:33:33 ID:m05PRbP70
難易度変更でもう一周やったけど、結局のところやり込み要素がなさ過ぎるんだよな
竜の巣いけばあっという間にL99行ってすることなくなる
引き継ぎできないのに乱数まかせのアイテム探しではなあ・・・
488 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 17:43:02 ID:TzAs5fbJ0
難易度変更しても結局変化感じるのは最初だけっていうね
489 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 17:56:25 ID:eHOpunL20
敵キャラごとにレア、通常ドロップアイテムを設定してアイテム図鑑を用意するだけでいいのにな
それでアイテム図鑑コンプでラキアさんから褒美がもらえたりしたら戦闘に意味と目標ができるんだが
達成率に関係するCGとかにかかわると難易度が高い、面倒だとか批判が出るからそれは無しで
490 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 17:58:51 ID:mHRiGxfG0
図鑑は要らんからアイテム引き継がせろと言いたい
491 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 17:58:57 ID:eLqtMRZU0
一人旅も序盤がキツいだけである程度レベル上がれば余裕だった
やり込み要素がありそうで無いのは辛いね
492 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 18:04:37 ID:En71+Ye20
まあRPGでレベルが上がれば簡単になるのは当たり前の話なんだがなw
493 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 18:12:03 ID:l2zdOU9m0
三日でクリアしたけど、最近のキャラの作品じゃ一番面白いとは思う

一周しただけだけど人間ユニット全然仲間にならなくて泣けるわ
494 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 18:14:46 ID:3y0Zbspw0
図鑑ぐらいは欲しかったし、アイテム引き継ぎも欲しかった。
階級とかで引き継ぎ個数を決めても良かったな。

キャラはRPGの満足感とか達成感とかをぜんぜん勉強してないしする気も技術力も無い
出世物語RPGで設定は好きなのにいい加減なできで本当に残念だ
495 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 18:22:07 ID:Chhgrhbx0
強くてニューゲーム
クリア後のおまけ・エクストラモード

ここら辺はやっぱりどこのメーカーもデフォだと思うし
496 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 18:23:55 ID:mHRiGxfG0
強くてニューゲームはあるだろ。システムとしては不完全すぎるってだけ
497 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 18:24:51 ID:En71+Ye20
図鑑で充分だった気はするな。
どうせ装備なんてダークスしか出来ないし店売り品でも余裕で無双出来る。
498 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 18:30:59 ID:nDqoVJ1i0
夏コミから帰ってきたらパッチが出ていたでござる
なんか変わったのかな
499 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 18:33:42 ID:yCooNo8l0
宝箱がゴミばっかっていうけど、宝箱って設定的には冒険者の鞄程度じゃなかったっけ
500 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 18:40:06 ID:1jXRQQHI0
>>498
ユニット増えたり難易度変更できるようになったけど、
イベント進行も変になってるっぽいのでご注意をば(>>393とか)
501 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 18:49:40 ID:2HqGXReM0
ちょ、アイテム3個入ってる宝箱あるのかよ
今まで空欄が1個しかない時に開けてたことが結構あったのに
502 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 18:58:25 ID:BqOquPT+0
Hな本、色違いで5冊集めると思ってかぶってたら売ってたんだけど
同じのを5冊集めるってなんで早く教えてくれなかったの
503 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 18:58:42 ID:ZkPfmoe60
>>498
俺はリズとまだやってないのに
マキと一緒にメロメロになっていた

何を言っているか分からないと思うが…
504 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 19:10:43 ID:2HqGXReM0
……と思ったら、店や部屋で開けた時は自動的に持てない分は倉庫に送られるのか
ダンジョン内で開けた時は、最初からなかったことにされるようだが
505 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 19:16:46 ID:HprA1WXY0
爆発の罠で7000円の被害がでたのには吹いたw

なんでダークスはエカテーに対してだけ紳士なの?
506 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 19:18:29 ID:apaWfCqe0
>>505
反抗しないからじゃないかね
507 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 19:22:23 ID:y48+diJ60
エカテーの方から迫ってきたから
508 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 19:45:12 ID:tPomz+Ik0
1.11
509 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 19:46:39 ID:ZkPfmoe60
え~パッチあれだけ?
もっと直すところありますよキャラさん
510 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 19:46:41 ID:3y0Zbspw0
Ver1.11 アップデート項目
●ストーリー進行の見直し(ver1.10による進行障害を修正)
511 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 19:47:11 ID:IkPE4A6R0
あわあわしながら一番やばいとこだけ直したのかなw
512 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 20:02:15 ID:eLqtMRZU0
お盆やらコミケやらで忙しい中パッチを出してくれるだけ有り難い
513 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 20:02:22 ID:A8Ew699a0
不都合が大きいから暫定版だと思う・・・多分
514 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 20:03:27 ID:En71+Ye20
と言うか致命的なバグを放置したままパッチを先延ばしにする方が問題あるよな
515 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 20:04:10 ID:tPomz+Ik0
前作結構放置されたからな
516 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 20:04:28 ID:O7w/M6CX0
ちょwwwアイテム引継ぎよこさんかwwww
517 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 20:05:25 ID:S0Kcy/RO0
フラグ管理バグがなおった?かー
あれのおかげで、エカテーと妹姫イベントが全く無いままクリアしちゃったので2週目はじめようかな・・・

もうちょっと待ったほうがいいのかな
518 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 20:10:34 ID:eXdHhPOJO
安西先生……アイテム引継ぎ、欲を言えばスキルポイント引継ぎが欲しいです……
519 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 20:11:16 ID:yKbJz3jl0
格の引継ぎを…
520 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 20:14:15 ID:/QsXWlPV0
難易度ヌルイのに引き継ぐとか言ってるやつ何がしたいんだ
521 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 20:17:54 ID:S0Kcy/RO0
難しいとかじゃなくて面倒くさいだけ
522 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 20:18:31 ID:YIsBDgZp0
次に響くぐらいなら無理にパッチ作らなくても……と一瞬思ったが本末転倒だなこれ。
523 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 20:19:34 ID:HprA1WXY0
>503
何故かリズのイベントだけ起きないよね・・・。

引越してマキたんの家が遠くなったとかダークスが言うからマキの
イベントフラグ潰れたと思ってしまった。

メインシナリオの敵で一番きついのは暴走巫女さん。

ダークスがエカテーに優しかったのはロジャーマルコ殺さなかったから
かもしれないと今更ながら思った。
524 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 20:20:11 ID:Pigx8IMZ0
転移の紐が巻きグソに見えるバグは直りましたか?
525 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 20:20:29 ID:3y0Zbspw0
>>520
難易度の問題じゃないだろ
526 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 20:20:30 ID:YIsBDgZp0
仕様です。
527 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 20:20:38 ID:TzAs5fbJ0
見切り発売→パッチでフォロー→次の作品の製作期間が短くなる→金足りなくなって見切り発売→…
528 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 20:21:33 ID:L91dxrdT0
WCまでは丁寧な作りが印象だったのにな。ここの作品
529 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 20:21:36 ID:YIsBDgZp0
>>520
アイテムの引き継ぎはやり込み要素として欲しかったかな。
俺の不幸・呪い装備コレクション……
530 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 20:21:48 ID:IkPE4A6R0
アイテム引継ぎ云々言ってるのは難易度とか関係なく
周回時のモチベーション維持やフルコンプ目的だろ
531 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 20:22:28 ID:YIsBDgZp0
>>528
まぁナニとは言わんがナニが響いてるのでは無かろうか。
532 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 20:37:32 ID:89ymvAbH0
>>529
同士よ、素直に諦めようや・・・
533 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 20:41:10 ID:l2zdOU9m0
ちなみに人間女性ユニット撃破数って引き継がれますか?
534 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 20:44:51 ID:ZkPfmoe60
>>523
いや俺の場合リズイベント出たよ
順番がリズとマキ一緒にメロメロ→リズだったからおかしいと思った
因みにその時マキは雇用してたけどリズはしてなかった
535 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 20:49:47 ID:HprA1WXY0
このゲームはパッケージイラストからは想像できないほど
ロリ度が高いですね!
536 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 21:48:37 ID:OBilf4KM0
ロリじゃねー、胸が小さいだけだ!胸がないわけじゃない!
537 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 21:49:07 ID:RB1mlI4M0
どうみても巨乳だろ
538 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 21:50:18 ID:dVLzVHzw0
巨乳居てもパイズリが足りない
圧倒的に足りない
539 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 21:55:22 ID:ZkPfmoe60
>>536
出てくるゲームが違いますよ、偽メイドさん
540 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 22:14:19 ID:9MoHa0e/0
胸なんて飾りです!エロい方々にはそれが分からんのです!
541 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 22:37:35 ID:7rO4FXK10
>>538
ラキアさんが頑張ってくれると思ってました…
542 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 22:49:47 ID:/BO/05dn0
>>541
ダークスさんがロリひんぬーに目覚めた後だから仕方が無い
543 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 22:53:51 ID:4mlLov/e0
シアの妹が貧乳になるパッチはまだですか!?
544 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 22:59:19 ID:7rO4FXK10
>>542
あの胸のあみあみには漢の浪漫が…
545 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 23:32:00 ID:5RwclYLR0
クリアしたぞ!
そして引き継ぎに「え?」となったぞ
うん、引き継ぎ全くないゲームも多いけどソフトハウスキャラは引き継ぎやってくれると勝手に思ってた
アイテム、アイテムだけでも引き継がせてくれ!
546 名無しさん@ピンキー 2010/08/16(月) 23:41:25 ID:tjAyzPc80
未だにもらえる経験値が
フィールドに出てる人数割りなのかどうかがわからん。
547 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 00:06:25 ID:ibLbsU0a0
1人で出ても9人で出ても
1人あたりの経験値はいっしょ
548 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 00:10:21 ID:LDe7G2ax0
2週目クリア。9人引き継ぎになったのはいいが・・・引き継ぎキャラを入れるとやっぱり楽チンだなあ・・・
あえて、引き継ぎキャラを使わない方が面白いのかもしんない
549 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 00:10:27 ID:+wbdb1xf0
隊列変更画面で経験値確認できますよ
550 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 00:53:22 ID:LYnpHif90
引き継ぎキャラを入れるとダークスのターン前に敵全滅で
囁けない・・・orz
551 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 00:56:24 ID:LYnpHif90
コゼロッテがOKでロっちゃんは駄目なダークスの守備範囲って・・・。
552 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 01:00:31 ID:LeueCILo0
泥だんご食うか?
553 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 01:02:37 ID:ibLbsU0a0
恋人持ちはNGっていってたじゃないか
554 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 01:07:46 ID:iRBCS1ST0
引継ぎキャラは正直要らない気がするな、そんな事よりもだ、
宝箱の99%がゴミで超入手困難なレア装備とかあるのに、
なぜ、装備品(アイテム)の引継ぎがないんだ、
数回パッチを出しても、頑なにアイテム引継ぎの実装をしない
メーカーとユーザーとの考えのズレを修正してください。
555 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 01:11:14 ID:LeueCILo0
ラキアさんが雑魚は強い武具持つなって言ってただろー
556 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 01:14:53 ID:zrsGsVVwO
>雑魚は強い武具持つな

雑魚には売れないというのと、
持ち込みで持つのは別じゃないか別じゃないか!
557 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 01:17:15 ID:0fZ6d/aZ0
数回出したといっても1.01は不満の多かった重さの軽減が最優先
.02は01の緊急パッチ
.10が唯一まともに内容に踏み込んだもので
.11はまた緊急パッチ

盆の時期だしずれも何もむしろ10からの修正が今日(昨日)だったのは割とびっくりだよ。
558 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 01:19:00 ID:BnpWGu6U0
それ以前に巣作りでもWCでも引き継ぎでは設定をある程度は無視してる
設定に固執して不満が残るようなつくりにするほど、オナニー大好きな開発陣じゃないだろう
559 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 01:22:44 ID:knzNcmpU0
>>505
ダークスの女性に対する行動まとめ。

素直に好きと言われると紳士に付き合う。
ダークスに好意を持っているが口に出さない女の子には意地悪する。
反抗的だけど好みのタイプは押し倒す。
反抗的じゃない女性は誠意を持って口説く。

こんな感じかなと。
560 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 01:29:38 ID:78j7DOuC0
お、パッチきたな。フラグの不具合直ったか?
これでやっと捕虜ユニットも育成できる。
561 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 02:00:06 ID:LYnpHif90
1周目クリアしたが冒険者チームが空気過ぎる件。
特にジョンの野郎・・・。
562 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 02:09:27 ID:siBpdRSz0
>>554
全キャラLV99にしたい俺みたいのからすると仲間の引継ぎ枠が足りないんだぜw
もちろんアイテムも引継ぎ欲しいけどね
伝説シリーズの剣とか手に入れてもスキルポイント残ってなくて剣撃に振れなかった前周
563 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 02:18:20 ID:LYnpHif90
魔王さま、姫さまの個別ENDは最低限欲しかった。
各冒険者メンバーENDや魔王幹部メンバーEND、
ウルル通りメンバーEND、キャラ恒例の子だくさんENDが欲しかった。

言うても詮無き事だがな・・・。
564 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 02:24:51 ID:0fZ6d/aZ0
>>562
全キャラ99にしようと思ったら枠が足りなかった俺が通りますよっと
565 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 07:48:15 ID:TYdfRG2u0
今一週目終わったよ
引き継ぎ5体・・・回収66%(´・ω・`)
魔界門に予備知識無しで突入したらLv70にすぐになってもうた
ボス戦の緊張感皆無になってもーた
二週目どーするかなぁ
566 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 09:31:59 ID:n6NwvTZ40
子沢山ENDはシアの子とかが霞むからおまけ行きになったとかなんとか
567 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 09:37:51 ID:NWNzkvi0O
上の称号取ると何らかのイベント発生する?王とかムリゲーだけど
568 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 09:49:34 ID:rG6ueqpC0
頑張って王取ったけど何もなかった
569 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 10:45:25 ID:LgUowTZV0
迷宮長補佐までは普通になれる。
それより上はやり込むしかないね。
570 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 10:47:08 ID:Vle4gHyq0
階級は上がりやすくレベルは上がりにくくするべきだったな
571 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 10:52:11 ID:e3v6USkb0
格の頭打ちがひでーな
リザーブ枠があんなにあるのに実際には2,3匹がせいぜいってのが笑える
ベトで埋め尽くせってか?
572 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 10:59:55 ID:AV/m4Bb60
周回ボーナス+王+指揮LV10でも90止まりだっけ
573 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 11:00:37 ID:ibLbsU0a0
ダークス+自爆ベト20匹+リザーブの後ろの方にメインメンバー
とか楽しそうだけど、メインメンバーで負ける相手がいなかった
574 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 11:09:58 ID:0fZ6d/aZ0
>>572
連れて行くキャラの選定だけで一苦労だよ・・・


ダークス呪い殺しでやってると禍根の敵火力は十分な脅威だけどねぇ
育成中のキャラは容赦なく消し飛ばされるわダークス死んでるからHP赤のキャラでもレベル低くて回復さえろくに揃わないから戦闘終わるまでは指くわえてみてるしかないわで・・・
575 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 11:18:51 ID:ouK2XVhm0
もっと最大格が高ければ色々活用できるんだが
察知の羽が見つからないリアルラックをトットリー大量リザーブで挽回とか
576 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 11:20:46 ID:3qybtLIs0
2周目以降は格は倍くらいでいいのに
どうせ元から大したバランスでもないんだから
577 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 11:26:25 ID:0fZ6d/aZ0
やばい金なんていくらあっても~とか思ってたら本格的にピンチになってきた・・・
578 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 11:29:40 ID:wvRht75V0
つーかユニークキャラが大したことないのに格値高すぎて使う気が起きない

雇用モンスターも強さに合わせて格が上がったりするわけじゃなく初期値だから結局固定になるし
579 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 11:37:41 ID:URD7f03L0
つまり、モンスターとやったら格が下がるようになれと言いたいわけか
580 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 11:39:08 ID:siBpdRSz0
格3の豚最強!

は言い過ぎだけど対ボスならつかえすぎて困る
581 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 11:46:30 ID:FfyqhHjh0
王賊がバランスブレイカーさえ使わなければすごい絶妙バランスだったのに・・・。
王賊に比べたらなぁ・・。
582 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 11:49:06 ID:eJ5UKhw00
>>580
ステータス全体的に見れば豚最強だと思うぞ
これといった弱点が無いもの
583 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 11:50:22 ID:BQI2dC4h0
エカテーや白ヘビ様は格半減してもいいくらい使えない
584 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 12:01:32 ID:s0wZonl/0
敵はそんな強くないから愛着のあるユニットを使ってあげてねっていうメーカー意図が

そしてユニークキャラの参入遅すぎだろどう考えても。
クーデターが中盤で、その後はキャスとかアヤネ仲間にして人間√と
エカテーメリル仲間にして魔王√と、ハーレム√の3分岐くらいあれば・・・
585 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 12:01:56 ID:ibLbsU0a0
白ヘビ様全覚えてれば多少能力低くても使ったんだけどなあ
レイリンのステータスの上がり方とか設定ミスだろw
586 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 12:09:40 ID:AV/m4Bb60
白ヘビ様・レイリンの成長タイプが魔法特化じゃないのは嫌がらせでしょ
587 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 12:10:34 ID:6RyFLBXh0
エカテーは火力が絶望的過ぎるのがな
アレなら途中で抜けさす必要ないと思うんだが
588 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 12:20:57 ID:0fZ6d/aZ0
>>582
一応物理タイプなら加入できるころにはという条件がつくが侍最強になっていると思う
豚は格に対しての能力は(全員なぜか伸びが均一だから)かなり高いけどさすがに4桁ダメポンポン出すようにはならんから・・・
589 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 12:38:59 ID:/8rxiIEBO
追加ディスクでねーかな
この完成度で作り捨てするにはMOTTAINAIぞ
590 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 13:26:36 ID:IeOsdoeF0
2012年バニブラ2発売あるで
591 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 13:32:26 ID:FfyqhHjh0
誰か同人で小説か脚本書いてキャラに送れよ
脚本とかシナリオライターとかは副業状態でも中身さえよければ大歓迎だぞ

製作状況に合わせてシナリオライターは内容を書き換えないといけないんだけど脚本の中身を自由に変えていいよって言っとけばフリーのライターが全部やってくれる
592 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 15:31:16 ID:Iz1Lnxv10
確かにいろいろなポイントが50点だが作りこめば70点↑まであがる要素のオンパレードだったし
2ヶ月くらい追加パッチ制作がんばれば良いものになりそう。
まあ2ヶ月分も開発費追加計上できるくらいの利益が見込めるかどうかが焦点か・・・
593 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 16:15:42 ID:Sm8bn8Ef0
魔法使いが仲間にならないまま気がつけばレベル60に
テストプレイの段階で気づかないのかよレベル上がり易すぎだっつうの
594 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 16:28:49 ID:TSjKcuGf0
侍そんなにいいなら育ててみよかな
Lv1のままずっと放置してるわ
595 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 16:32:56 ID:ouK2XVhm0
討伐依頼受ける→依頼達成するとエロ→2、3回イベントこなすと落ちる→
雇用リスト一番下にランダム登場(攻略したらその職の討伐依頼は出なくなる)がよかった
596 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 16:55:19 ID:/4zAQale0
本が手に入りやすいダンジョンとか落としやすい敵とかってある?
597 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 17:23:20 ID:eJ5UKhw00
>>588
人間仲間に出来てないから知らなかった
じゃあ言い直そう

使いやすさでは豚最強であると
598 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 17:51:56 ID:jiOVK8b70
>>594
侍は攻撃力最高、なによりデフォで自身の攻撃力を上昇させるからな
スキルも豚とほとんど同じで隙が無いしなにより見た目がいい
599 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 18:04:48 ID:mvixpSSVO
本はダンジョンに落っこちてる宝箱から固定で出なかったっけ?

どこの宝箱とかは全く覚えてないが…
600 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 18:24:01 ID:z72W2jdV0
人間ユニットってダークスで倒さないと駄目?
601 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 18:34:39 ID:yVI6RCn30
なぜに既出過ぎる質問をする人間は調べようとしないのだろう?
602 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 18:36:38 ID:+Px6XoYy0
調べないから質問をするのだろう
603 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 18:36:42 ID:sc/uyf/60
ネタバレはみたくないから、自分の質問だけに返答しろ
と言うのです
604 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 18:43:01 ID:XNwtxIxu0
自分で検証してwikiを更新しろと言いたいところだな
605 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 18:45:32 ID:Lk8F2zzb0
つまりこういうことだな。

>>600
過去ログ調べろ
606 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 18:47:11 ID:LYnpHif90
エカテーかわいいのう。
607 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 18:52:18 ID:GaUsEoJh0
経験値の代わりに、スキルPが数値で貯まっていって
それを消費してスキルを覚えることでLvが上がることにすればどうだろう
そうすればダークス自身のレベルは任意で上げられるし
608 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 18:57:52 ID:um/9a96m0
エカテーは可愛いんだけどあまり報われてない気がしてならない
609 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 19:00:20 ID:9S8rk0EY0
侍は仲間にするのがめんどくて死ぬ
610 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 19:03:22 ID:1aTt0OcK0
だがダークスを除けば実質最強ユニットの侍
611 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 19:13:48 ID:HiYlCojQ0
>>593
参考になるかわからないが……

自分は魔物系とはちょっと地図作ったぐらいでほとんど戦わず、
兵士からも逃げまくっていたら、レベル45の時に戦士と盗賊が仲間になった

で、そこから主に銅魔10F殲滅辺りに籠って、指定転移で強襲しつつ
魔法使いとか戦闘メイドとかがいない敵グループからはとにかく退陣で逃げていたら、
レベル55の時に魔法使いが仲間になった

ちなみに魔王の宮の依頼が出る状態なら、そこで掃いて捨てるほど魔法使いが出る
自分はとっくに魔法使いを仲間にした後だったんで有難みもなかったが


つーかこれ、魔法使いは120体ぐらいでもよかったよな

しかも、特定兵種討伐依頼が出る頃に、同時に魔界門行けるようになって、
エリザベスイベントで魔物が混じり出すとか、イベントのタイミングが悪過ぎ
612 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 19:14:14 ID:/8rxiIEBO
エカテーかわいい
角周りの花飾りがすごく女の子してる
入浴時に付けて無かったから、取れるのかよって吹いた


…魔王さまの角模様は自前だよな
あれが刺青的な装飾だったら切なさで死ぬ
613 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 19:50:00 ID:zRFh+SNP0
ダークスをリザーブに回したら戦闘のバランス良くなりそうだな
回復が問題だが…
614 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 19:55:16 ID:IeOsdoeF0
昨日から始めたんだけど
乱舞斬レベル5にしたら世界が変わった
ダークス強すぎる
615 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 20:01:33 ID:LgUowTZV0
すでに多くの人がやってるだろうが、
一人旅おもすれー
仲間が死ぬ心配をしなくていい。まあ自分が死んだら一巻の終わりだが。
いまのところ、敵を倒せた喜び、レベルアップの喜びが10倍くらいに感じられる。
616 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 20:02:57 ID:3JI+6DTG0
登場作品内でのゲーム的な性能で言えばキャラゲー史上最強だろうしなー

というか、さすがに全体回復はやりすぎだった気がする
617 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 20:07:39 ID:ECfnnXm60
はいはい、埼京埼京
618 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 20:10:20 ID:zRFh+SNP0
某ブラッドさんは声無しで良かった気がする
あの声だと違和感ありすぎだろw

あと他の娘が気になって仕方がありません
619 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 20:11:45 ID:n6NwvTZ40
>>618
娘の話なら同人d
620 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 20:30:40 ID:mMpn/fUZ0
>>618
義母が怖すg
621 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 20:44:29 ID:tB5/Mj9S0
確か他の娘たちは
4人でマイトの巣を制覇しとったな
622 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 20:51:21 ID:jiOVK8b70
ライアネさんとの間にも子供がいるのか?
それ以外に生贄や捕虜との間にも子供いるし・・・
623 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 21:15:00 ID:tB5/Mj9S0
捕虜の子どもは何人いるかわからないけど
ユメが1人、フェイが1人、ルクルが2人いる
ちなみに全員娘な
624 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 21:17:11 ID:1aTt0OcK0
ユメとフェイの娘が脳筋で
ルクルの双子は後衛タイプという設定のはず
625 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 21:21:44 ID:/RqiL3y50
今回リュミスの子だし、ドゥエルナEDでもライアネとの子供出来てたよね
626 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 21:23:30 ID:um/9a96m0
何スレだよここw
627 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 21:25:24 ID:dbSUtP5O0
1.11にしたら初めてゲームがフリーズしやがった。
なんか安定しないなぁ今作は。
628 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 21:26:24 ID:nqFGqUFS0
パッチ来たの?
629 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 21:36:34 ID:yVI6RCn30
Ver1.11 アップデート項目
●ストーリー進行の見直し(ver1.10による進行障害を修正)

らすい
630 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 21:38:04 ID:yfVoxyyA0
仕様と違うというなら、修正する態度は偉いとは思うが、
なんか有象無象の見切り後パッチメーカーと同じになってきたな。キャラも
631 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 21:39:26 ID:xMy68upd0
>>619-625
ほほぅ、興味あるんで調べてみようかなーさんくす

>>626
スレ違いサーセン/(^o^)\
632 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 21:40:30 ID:Vle4gHyq0
それは割と昔からじゃね?
633 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 21:41:21 ID:yfVoxyyA0
>>632
こんな頻発した例は他に知らんが?
634 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 21:45:25 ID:IiAN6aJx0
回数はどうだかしらんけど
ストーリー修正とか、あからさまにゲーム内容修正してるのは珍しいんじゃないか
大抵、ユニット能力の修正とか、開放とか、そのくらいだったろ
635 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 21:46:09 ID:Vle4gHyq0
頻発ってのは良く分からんが毎回パッチ出してるしなあ
636 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 21:47:49 ID:Vle4gHyq0
>>634
ん?パッチでおかしくなったフラグ関係の修正だろ?
637 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 21:48:09 ID:Z57DNON00
いや別にストーリーの修正じゃないだろ
余計なことやっておかしくなったのを戻しただけだ
638 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 21:52:02 ID:BnpWGu6U0
フラグ管理がおかしいからパッチ出すって普通のことじゃね
639 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 21:58:03 ID:d/iP3PS50
そりゃ当然だよな
むしろ修正しなかったら叩かれるレベル
640 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 22:02:39 ID:jKyUh2w20
しかしなんで触ったんだろうな?
「中盤以降ぬるすぎってお前らが話進めずに潜り続けてるからだろうが
 潜り続けられないように自動で話進めるようにしてやるぜ」
とか馬鹿なこと考えたんだろうか?
641 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 22:03:57 ID:BnpWGu6U0
凄い発想だな。世の中は広いわ
642 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 22:06:26 ID:1wlpd76E0
なんだか
このパッチで終了な臭いがするw
これでもう文句ないでしょ?的なw

キャラやってくれたってパッチを望む俺は異端かw
643 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 22:08:43 ID:pgqWNQpV0
絶望した!
マイケルとの友情に絶望した!
信じられるのはレイプした女しかいねえ!!
644 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 22:11:06 ID:Z57DNON00
1.10でもフラグを弄る必要な修正は無かったよな
645 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 22:13:05 ID:BnpWGu6U0
日本語でおk
とりあえずマップとミッション追加してんだから、
それ関係でフラグ管理に異常が起きても不思議じゃない
646 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 22:13:51 ID:tB5/Mj9S0
システムなんかは該当箇所いじったら
まったく関係ないとこがバグったってのは普通に起こりうる事
647 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 22:15:54 ID:Vle4gHyq0
割と意欲的なパッチでのミスだからこれに懲りて微修正しかしなくなるのは困るな
648 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 22:18:35 ID:NSg1gu5s0
>>646
それは基本設計がいい加減すぎる場合だな
649 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 22:18:39 ID:Z57DNON00
進行管理とか別な様な気もするがそんなもんか
650 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 22:23:40 ID:BnpWGu6U0
>>648
どこまで基本設計を真面目にやろうと情報のやりとりをする以上は別の箇所でもエラーが出る可能性はあるだろ
それを防ぐためにわざわざモジュールごとに単体テストした後、プログラム全体で結合テストするんだろ
基本設計を真面目にやるだけで完全に別の箇所に影響がでないようにできるなら、結合テストなんて要らんがな
651 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 22:32:12 ID:pgqWNQpV0
>>650
そうだよな
予期できるバグなんてそうそうないだろうし
いっちゃわるいが弱小メーカーなんだからある程度は大目に見てやりなよ
すぐにパッチで対応するぐらいには頑張ってるんだから
652 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 22:34:09 ID:Nvoe5OS7O
魔王救出の後マイケルいなくなっちまって困ってます
どこにいるのか教えて下さい
653 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 22:34:13 ID:AVDUAjXS0
>>647
パッチが出る時点でまずい状態だから、パッケージの時点でちゃんとしてくてれば困らない。
654 コゼロッテは俺の嫁 2010/08/17(火) 22:35:15 ID:l41ptfzl0
パッチきてるし
バニブラ面白いし絵はきれいだし

きゃらグッジョブ
655 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 22:36:50 ID:Z57DNON00
>>652
普通に依頼で進まなかったか?
656 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 22:37:11 ID:pgqWNQpV0
ヒロインはシアだと思ってたのに…思ってたのに!
まあマニュアルの時点である程度覚悟はしてたけどな
657 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 22:38:49 ID:mMpn/fUZ0
>>640
ワロタw
でも潜り過ぎはあるかなぁと思ってたw
658 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 22:41:25 ID:kq+Rtf+00
じゃあ後半の依頼もっと評価くれよw
と思うが。後冒険者フラグ
659 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 22:44:12 ID:Nvoe5OS7O
655》へぼい依頼だけです(^_^;

ゴランがまだこの迷宮にいる、と言ったきり(^_^;
660 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 22:45:59 ID:kq+Rtf+00
ひたすら迷宮に潜る→蛙→ねる→店→迷宮を繰り返せば良かろう
661 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 22:47:13 ID:Z57DNON00
格が足りないからせっせと潜ってると強くなっちゃうんだよな
配達員に特化が早いけどそればっかだと飽きるし
まぁ階級上がってもほとんど増えなかったけど

>>659
ゴメン、正直細かいところは覚えてない
662 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 22:55:11 ID:0fZ6d/aZ0
>>659
謎解きは終わった?
663 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 22:55:17 ID:Nvoe5OS7O
アドバイスしてきれた方々ありがとう。頑張ってみます
664 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 23:00:18 ID:Nvoe5OS7O
謎ときっすか?×印はふみましたけど(^_^;

まだまだ、先は長いということだと理解してプレイしてみます(^_^;
665 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 23:36:56 ID:0fZ6d/aZ0
うん、頑張れ
普通のRPGに比べても遥かに簡単だから
666 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 23:38:39 ID:kq+Rtf+00
序盤はWIZ6とかを思い出す難しさだがすぐに難易度低下するしね
667 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 23:40:17 ID:9S8rk0EY0
序盤での味方ユニットへのなにやってんだこの野郎感は異常
668 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 23:46:15 ID:Sm8bn8Ef0
「どう・・・?」
てめえまだHP1しか減ってねえよw
669 名無しさん@ピンキー 2010/08/17(火) 23:46:17 ID:0fZ6d/aZ0
難易度難しいにしたときの呪い殺しプレイのきつさも異常

頑張って配達で迷宮総長なったけど心折れそう・・・
670 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 00:06:27 ID:b/Xqkkmx0
かぁいふくぅ~♪
671 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 00:06:28 ID:Ig1Q+uDX0
ストーリーが進行する依頼をいつでも受けれるようにすればいいと思うんだよね。
メイン依頼が常にあってサブの依頼はランダムで何種類かある。で経験値や格稼ぎにサブ依頼を好きに受ける感じ。
アンサガみたいな感じで。

現状だとストーリーがおかしいことになるからストーリーが進むと地位が上がるようにするか二週目専用にするか。
ってことで1つ考えてもらえませんかねキャラさん。
672 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 00:18:11 ID:s9qpwEL80
赤依頼をキープしつつ他の依頼をこなすのと何が違うんだそれ
673 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 00:20:44 ID:IEYnl37c0
レベルがどうしても上がってしまうって言いたいんじゃないか?

やり方次第でどうにでもなることなんだがそういうやり方しだいで、みたいなのはある意味やりこみの部類だからなぁ
674 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 00:21:09 ID:Ig1Q+uDX0
新しい赤依頼が常に出ていてその気になれば赤依頼だけをこなしてクリアできるってこと
675 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 00:28:48 ID:lcpP64W00
それ何が楽しいんだ?
676 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 00:34:03 ID:DlLl3vuG0
現状は評価のために種類の少ない依頼を何回も繰り返しやらされてるだけだから
楽しさ的にはそれでもそう変わらんな
677 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 00:35:42 ID:Ig1Q+uDX0
自分の好きなタイミングでストーリー進めれる方が楽しいだろ
現状は赤依頼が来るまで他の依頼こなしてるうちに強くなりすぎて赤依頼のボスがカス同然の繰り返しじゃん
678 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 00:37:11 ID:s9qpwEL80
逃げればいいじゃん
679 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 00:37:55 ID:IEYnl37c0
素直に配達してろよ
680 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 00:39:09 ID:2QKdIZoR0
そんなあなたにダークスさん一人旅おすすめ
681 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 00:39:33 ID:Ig1Q+uDX0
その手間が減るって話だ
682 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 00:40:23 ID:IEYnl37c0
>>681
・・・君は多分RPGに向いてない
683 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 00:45:20 ID:s9qpwEL80
もうフル化してEXTRAだけみてろこんちくしょうといいたくなるなw
684 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 00:54:40 ID:Wt8KdN030
                               ∧_∧
                      キュラキュラ   ( ´∀`) < 荒れ気味なのでコゼロッテは貰っていきますね
                             __,,ゝ┼─┼====┐
                   キュラキュラ    | □|   .| |:|ヾ二二二二二(O
                         _____|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘
            /|_/|        |ミ///   /   ~~|ミ|丘百~((==___
  ///////////(///////)/////////└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
       ⊂/>>654/⊃        ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三);
  /////</////////フ//////////////.ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵
685 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 01:10:40 ID:/YLR2x5K0
>>684の戦車が一瞬でも垂直2連自走砲に見えた俺は末期
686 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 02:18:27 ID:VtjLL5Ys0
>>684
じゃあ、エカテーは貰って行きます。
687 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 03:28:38 ID:xt8KqVhb0
引継ぎ項目にMAPもつけてほしいな
688 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 03:52:12 ID:VlZ32+n90
コゼロットを養子にしたい。
689 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 04:02:18 ID:wRyF50SI0
ばか難しいんだが何これ?
女キャラは主人公で倒すとか言ってられないらこれ・・・

10組に囁けとかちょっとシャレにならんわ。
690 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 04:09:33 ID:mSk7Comi0
難しいのは最初だけだ
「ささやけ」はやるだけ時間の無駄
基本的にミッション中に帰還してもミッション失敗にはならないから危なくなったら引き返せ
691 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 04:19:07 ID:VlZ32+n90
別にダークスの攻撃で倒す必要はないと何度言えば。
ゲーム内の説明くらい嫁
692 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 04:24:07 ID:Psri24zS0
ホントに文章読んでないよな
ちゃんとラキア様に確認を取っているというのに
693 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 08:36:35 ID:b/Xqkkmx0
もっともっと難易度高くして欲しいってぐらいのヌルゲーなのにこれでも難しいとかw
風来のシレンがゆとり仕様になる訳だわ
694 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 08:40:10 ID:LrR1/Ea50
まぁ、本当の初回プレイ時の序盤なら難しく感じることも分からんでもないだろ
ちょっと慣れると(というか、慣れるまでもなく時間経過で)すぐヌルゲーになっちゃうけども

やっぱり配下の復活を取り入れたことが原因なのかね
あれだって元々はなかった仕様なわけだし
本来のバランスはそれがない中で取ってたわけじゃない?
695 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 08:44:08 ID:7AJBpjLj0
レベル1→2が一番難しい
次点で禍根辺り
696 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 08:44:18 ID:HOkmLb3nO
シレンか……未だに最果ての道とフェイの最終問題クリアできないんだよなぁ
697 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 09:18:42 ID:IEYnl37c0
>>694
難易度難しいで復活なしとかマジ無理ゲー
698 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 09:19:37 ID:b/Xqkkmx0
>>694
復活が有る点は確かにヌルくなる要因だが、
無かったとしても仲魔が死ぬ前の至近のセーブデータからリロードするだろうから
難易度的にはあまり変わりないかも。でも緊張感は上乗せされそう

最初復活知らなくて「さようなら豚Lv6」とか思って新しく雇用してたわ
暫くして雇用リスト上の赤いのに気付いたがw
699 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 09:28:37 ID:Psri24zS0
>>698
よう俺
700 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 09:43:31 ID:cgeBExfV0
一回箱の罠で主人公以外全滅したことあるから復活なしは恐いな
701 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 09:50:22 ID:1q16lslw0
つか本来は復活があるから雑魚でも初見だと仲間があっさり死ぬような敵を出すところじゃね?
702 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 09:54:41 ID:IEYnl37c0
難易度の理想はエウ系列の最高難易度

周回前提ゲーになるけどね・・・
703 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 09:55:23 ID:X3LMOoTS0
え、死んだ仲間って復活できるの!?
知らなかった。滅多にないけど死んだら即ロードしてた。
704 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 09:57:06 ID:JONQhFFc0
そもそもキャラの基本は周回前提だったのに
705 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 10:21:12 ID:cYakyLdi0
復活というか同じ奴をまた雇える
タツマキ戦で半壊しながらも勝って仲間しんだからロードしようと思ったが
またあの戦いをするのが嫌だから新しく育てるかって思ったら
候補一覧の上に載ってるんだよな
LV高いと契約金も多少高くなってるけどね
706 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 10:44:34 ID:+wlUFvVk0
巣ドラでハラミ揃う前に必殺持ちが来て大量にレイプされる時の
もうやめてえええええってなる絶望感とかかなりよかったのにな
BBはすぐに復活できるから愛着わかない
707 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 10:49:21 ID:JONQhFFc0
ウィザクラは敵の絶望感を想像するのが楽しい
ねえセリス一人に戦線崩壊させられてどんな気持ち?w
708 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 10:51:24 ID:1q16lslw0
学校の面子が丸つぶれどころの話じゃねーもんな
才能もなかった女が三年以内に魔法使い協会でも(戦闘では)ダントツの魔法使いになるとか意味不明すぎる
709 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 10:52:59 ID:VtjLL5Ys0
箱の罠でそこそこLVあがってるチャミが即死するから困る。
710 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 11:36:38 ID:py5y8Slc0
>>704
だよな
巣ドラなんて1周目じゃ何にもできないし
711 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 11:37:05 ID:8ckLeyYS0
>>708
教師が一流
712 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 11:41:50 ID:IEYnl37c0
>>711
一流だってのは一部除いて非公開じゃなかったか?
713 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 12:04:27 ID:pRefn0qJ0
赤放置してると消えるのは修正されたん?
1周目も2周目もタツマキさんと戦ってないんだけれど
714 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 12:09:11 ID:mENbJXww0
なんでエンディングにラキアの無いんだろ
715 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 12:29:14 ID:QsbPD99+0
>>712
(普通の)教師としては地味だが優秀という設定、普通の教え子もいる
というかグレイトシックス唯一の男だから秘密の部分除いても知名度はあるよ
716 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 12:32:14 ID:X7eurW740
ウィザクラはクリアする度に新しいモードが増えて楽しかったなあ・・・
717 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 12:38:24 ID:n0DIaL7Q0
そういえばここ最近の三作はみんな1周前提か

巣作り、グリ森、WCと楽しく遊べるのは周回前提になってるよね
周回前提でもしょんぼりなダンシング・クレイジーズはおいといて
718 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 12:54:10 ID:cYakyLdi0
俺はDC面白かったけどな
719 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 13:16:02 ID:t5HDwr7t0
巣ドラのリメイク希望
720 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 14:40:06 ID:Zj71iikI0
やっと気付いた……
スキルの罠開けって「分かった!」系の台詞吐いた吹き出し見ればいいのか
これで爆破>被害額7kの悪夢からおさらばだ
721 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 14:41:24 ID:dAlkA44E0
文字が赤いのに近い方が信憑性高いって勝手に思ってた
722 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 14:45:53 ID:FRnJkT4/0
ロームスがあてにならないのはガチ
723 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 14:48:21 ID:IEYnl37c0
タイフルもかなり当てにならないがそれよりひどいのは一部の獣どもだ
せめて予想しろよ
724 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 14:55:44 ID:VtjLL5Ys0
この順じゃないの?

推理>予想>考え>思いこみ
725 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 15:02:36 ID:Zj71iikI0
前言撤回w皆分かった!って言いやがったw
でも色も根拠もあんまり関係なさそうなんだよな……
726 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 15:10:47 ID:mENbJXww0
ベトとかナメッドは100%正解を言ってる
727 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 15:15:32 ID:8uh7lF3Z0
レイリンはそこそこ信用できた
728 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 15:18:08 ID:k+bHQYz00
>>726
それほんと?
729 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 15:22:00 ID:xt8KqVhb0
あんなに宝箱鑑定げーむなんだから必ず鑑定精度100%なモンスターが一番使えると思うんだ
普通にプレイしてるだけでも宝箱が400個とかたまって空けずにクリアしたとかザラ
730 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 15:25:55 ID:ic8bk2Jy0
>>728
試すと一発でわかるよ
731 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 15:32:27 ID:tDJj/Ziz0
ていうか金使うのなんて開錠・鑑定・修復しかないんだから
ラキアさんにやってもらえばいい
732 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 15:32:36 ID:YvZHnM3HO
罠当ては作業というほどため込まなけりゃ、結構楽しいよな

わかったー!わかんないがデフォ過ぎて一周回って可愛く見えてくる

思い込み 爆破
推理 爆破
予想 爆破
思い込み 爆破
考え 転移
考え 爆破

で、転移だった時はちょっとポルナレフだった
733 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 15:39:49 ID:IEYnl37c0
頭に何がついてたかは忘れたが
電撃
電撃
電撃


で火炎だったことならあったな
部屋の中が大変なことになったわ
734 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 15:39:55 ID:hjyl026m0
あれは答えがわかったんじゃない
自分にはわからない事がわかったと言っているんだ
735 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 15:40:31 ID:Tcx69rdh0
終盤はめんどくさくなって、店任せにしちゃうけどね
736 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 15:42:54 ID:mENbJXww0
最初の方は必死に解錠して微笑みマスクで金稼いでたけど
中盤辺りからは面倒でやってらんれよな
737 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 15:43:11 ID:8ckLeyYS0
中盤以降は金余るしな
738 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 15:43:31 ID:qeDom+zp0
宝箱は基本帰る前にダンジョン内で開ける
居住区内と違って基本ダメージだけで金掛からないし
739 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 16:02:46 ID:X3LMOoTS0
そもそも金使わないしな。
マイナス分は魔王様が建て替えてくれるし。
740 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 16:29:25 ID:RjUChSSw0
開錠スキル1しか振ってないから、ダンジョン内じゃ開けきれないんだ。
必然的に部屋で開けることが多くなる。
741 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 16:48:58 ID:cgeBExfV0
あんまりお金使わないからラキアさんに貢ぐためにお店で開けてるな
742 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 16:49:49 ID:YE4xZYim0
俺は豚のいうことを信じる
743 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 17:22:18 ID:KLs3KcTAO
大丈夫ですか?神の恵みです
大丈夫ですか?神の恵みです
大丈夫ですか?神の恵みです

神官嫌い
744 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 17:49:23 ID:GOMpnQ0p0
>>739
アレは驚いた
しまった部屋で開けるんじゃなかったー!って思ったら…
745 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 17:50:45 ID:naeiSB8O0
>>738
投げればダメージすら食らわないぞ
転移だと飛んでっちゃうけどな
746 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 19:28:38 ID:VtjLL5Ys0
>>745
投げたら中身壊れそうな気がしてならない
747 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 19:30:56 ID:VtjLL5Ys0
>>743
このメンバーで侍無双された悪夢ががが・・・。

神神神
侍侍侍
748 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 19:38:13 ID:95iGDGUe0
質問なのですが、LV5で加わるモンスターって値段高いけど性能一緒?
あと、トウフ君の格3で良いじゃないか。
なぜ4なんだ、使いにくいぞ・・・
749 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 19:41:21 ID:8JOU2Xgs0
>>745
真ん前の壁に向いて投げたらダメージ食らって感心した記憶があるw
750 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 20:23:06 ID:Zj71iikI0
一週目おわったー
色々不満あるけど後味はいつものキャラだった
とりあえずシステムの軽さは評価されるべきだと思う
スキル引き継ぎが無いことに軽く絶望しながらシーンとオマケ埋めに二週目いってくるわ


それにしても、この当初予定してた分の6割くらいしか入れられませんでした感は……
同じく3DDRPG出した某九尾もそんな感じだったし、自転車操業でRPGは無理ってことなのかね
アリスとまでいかなくとも、エウくらいの体力あったら神ゲーが誕生してたやもしれんのに
751 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 20:24:13 ID:xedWesQe0
ダンジョンの固定宝箱ってダンジョン入った時に中身決定されてるのかな。
本集めで中身変わらないかと思って箱前でセーブ&ロードしても、
鑑定されてるかどうか、壊れてるかどうかの違いしかないみたいだが。
752 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 20:24:17 ID:KSifZiOJ0
>>723
予想はしているだろ
ダークスさんが言葉わからないだけでw
753 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 20:43:13 ID:lcpP64W00
oiおい仲間ユニット、俺は侍を殴って欲しいんだよ
魔法戦士なんて後でいいから
あと瀕死の敵叩けよ
なんで体力満タンの敵大好きなんだよ
754 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 20:50:14 ID:X1MXJVW50
作戦悪いんだろきっと
755 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 20:57:33 ID:yn5rF8hQ0
作戦て意味ある?集中攻撃にしても前列攻撃にしても
無視されて間接攻撃で後列狙われる事が結構ある気がする
あくまで体感で統計取った訳じゃないけど
756 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 20:59:35 ID:VtjLL5Ys0
槍は2列目も攻撃できたら良かったのに。
もっと高性能の弓があればよかったのに。
757 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 21:15:48 ID:33FESp+O0
これ以上槍の性能上げたら他の武器が悲しいものになるぞ……
758 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 21:16:33 ID:JXSm4ShO0
ドラクエ4でも作戦に差異があったような気がする
今2010年だぜ?
759 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 21:21:38 ID:7AJBpjLj0
作戦は変わらないよな
前列だの集中だの情況に応じて変えてたけど意味があるように思えない
だからもうずっと全力攻撃でやってるわ
760 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 21:35:55 ID:KSifZiOJ0
>>757
斧がただでさえ存在感薄いのに・・・w
761 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 21:37:56 ID:IEYnl37c0
>>760
斧は呪い斧の存在感が強いから結構みんな覚えてるはず

>>759
物理タイプだったのもあって後列集中が最後まで使ってた
前方の防御固める連中が多いから・・・
762 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 21:39:25 ID:mENbJXww0
俺が唯一手に入れた強い武器はドドンだったよ
槍のデータ見ると泣けてくるね
763 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 21:42:40 ID:vsrlRFpW0
つか槍は乱舞斬に払いに振り回しと最強過ぎるからなぁ

中ボス狩りも楽々
764 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 21:43:36 ID:33FESp+O0
槍か手裏剣かナイフあたりに落ち着くものだと思ってが……
斧とか使う人いるのか
765 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 21:44:39 ID:lcpP64W00
俺の一番強い武器はボロボロ手裏剣だったぜ・・・
766 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 21:45:18 ID:VfW3SjOX0
手裏剣値段の割りに高性能過ぎだよなw
767 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 21:46:43 ID:33FESp+O0
ボロボロの割に他の武器を圧倒する性能だからなw
酷すぎるぜw
768 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 21:52:51 ID:MIlSR1Z70
>>764
呪いの斧がなかなか出現率高いからなw
本のほうがレアってどういうこと?
769 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 21:54:37 ID:8uh7lF3Z0
一週目は呪いの斧装備してクリアしたな
770 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 22:12:41 ID:BTUA24r40
槍のレアはボロボロ出るのに手裏剣が今まで1個も出てないわ…
ただの物欲センサーなのかなあ
771 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 22:23:50 ID:MIlSR1Z70
ぼろぼろの手裏剣はそれなりに出現率高い気がしたけどなぁ
772 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 22:26:52 ID:1q16lslw0
非売品はぼろぼろの手裏剣しか見たことないわ
773 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 22:30:13 ID:QUrnxPSj0
お金は貯めるだけ貯める
がめつくがめつく
そうやって貯めたお金をラキアさんを買う時全部つぎ込むのが俺のジャスティス
774 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 22:42:40 ID:BTUA24r40
迷宮によってある程度出るものが違う、とかは無いと思うけど
敵に忍者が居た場合、倒して出た宝箱は手裏剣が入ってる確率高いとかないのかな

いや、無いだろうけど
775 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 22:50:25 ID:whrMDf3gO
作戦はずっと集中攻撃だったけど、ちゃんとHP低い奴から攻撃してたけどなぁ。
魔法使い系とか厄介な奴はHP低い奴が多いし、他はダークスで削れば大抵ちゃんと追撃してくれたから仲間のAIに不満は感じなかった。

重傷者ほっといて軽傷者回復したりHP1しか減ってないのに回復連発するのを除いてはw
776 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 23:11:23 ID:s9qpwEL80
確かに集中攻撃以外の必要性が全く感じられないな
777 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 23:18:00 ID:mENbJXww0
集中攻撃にしてても後列を攻撃できる奴らは後列をって感じに別れてたイメージが
778 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 23:28:40 ID:S3z6Vqec0
集中は、hpが少ないやつを攻撃するので、

後列 50/ 50  70/ 80
前列 60/120 90/100

だったら、射撃できるやつは50(hpは満タンだけど)のやつを攻撃
近接のみは60のやつを攻撃
779 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 23:38:13 ID:mENbJXww0
いや前列死にかけなんだけどってのがよくあったからな
780 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 23:42:03 ID:JXSm4ShO0
だからもうキャラはAI採用するの止めよう
ウィザクラからもう耐えられないよ…
781 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 23:44:04 ID:8SZMNKZe0
作戦の行動パターンはWikiのFAQにあるぞ
これみて温存と防御重視を使い分けるようにしたらかなり戦いやすくなった
782 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 23:45:54 ID:qcFqNFrc0
ウィザクラは細かい指定ができるからまだいいと思う
指示変えは面倒だけど
783 名無しさん@ピンキー 2010/08/18(水) 23:47:34 ID:mENbJXww0
でも9人指示するのは面倒だと思うぞ
敵弱いんで最後の方はダークスもオートでやってほしかったが
784 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 00:04:18 ID:X8ddXKUP0
AIはAIでいいと思うぜ俺は
なんつーかもどかしさがたまんねえ
785 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 00:25:46 ID:p6lLlvqf0
オート戦闘はあったら良かったかもな
ダークスのトコで、指示しないと戦闘とまるからなー
786 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 00:27:04 ID:Zr4OVRDJ0
別にAI採用してもいいんだけど
キャラのAIは、時と場合において「重み」を算出して戦うとかのAIじゃなくて
完全にこれ以上ならばこれ!これ以下ならこれを選択!あとはランダム!
とかいうそこらへんの学生が作るAIだからな・・・・
787 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 00:43:51 ID:D1+dUAgU0
ちょっと削られただけで即回復ってのだけなくなればあとはどうでもいい
788 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 00:53:46 ID:4ldYP+Bh0
それって命令を最初温存スタートとかじゃダメなのか?
789 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 01:02:32 ID:SD/puQ+t0
このげーむのレベル1の頃がすげぇ難しいのは遊びが少ない状態なのに必要なときに必要な事してくれないAIのせい
自分で全部直接指示できればたとえパーティが初期能力だとしても序盤地雷とされる討伐隊とトリプルヘッダーでも戦い抜けるのに

まじでキャラは「ランダム性」という要素を事大にとらえてて迷走してる
何も毎作品にランダム性を混ぜ込む必要ねえんだよ・・・
特に周回前提にして無いシステムだったなら詰め将棋みたいなプレイにすりゃあいいんだ
790 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 01:02:56 ID:GEIPh9VB0
温存だと無限回数以外は防御とかしだすんじゃね
791 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 01:04:28 ID:SD/puQ+t0
どういう指示にしようとも回復関係のAI判定が特にひどい
これさえまともならダークスに回復スキルつけなくてもすむんだ
792 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 01:12:18 ID:g1xqrcXx0
魔物はな、馬鹿なんだよ
だから人間でも勝てるんだ
793 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 01:12:47 ID:4ldYP+Bh0
>>789
やり方次第で討伐隊とでも普通に戦えるけどな
794 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 01:14:07 ID:JBBzgt020
人間もバカなんですけどどうしたらいいですか
795 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 01:16:47 ID:mlXDOO1p0
スレ見てみると槍が強いみたいだね
オーソドックスに剣を使ってたけど槍に変えてみるかな
796 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 01:31:27 ID:SD/puQ+t0
>>793
俺はトリプルヘッダーといったぞ?
1回2回は初期能力でも裁けるだろそういう次元の話じゃない
797 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 01:39:51 ID:PeGL8DCP0
>>794
馬鹿な魔物に負けたような人間だからしょうがない
798 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 01:43:35 ID:ohOZQLCS0
武器は魂刀アマテラス拾えたからそれ使ってたけど聖槍フレイムと替えて欲しい・・・
799 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 01:56:32 ID:4ldYP+Bh0
>>796
5連戦とか平気でしてたよ・・・
800 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 01:59:42 ID:SD/puQ+t0
>>799
状況再現してうpしてくれよ
AIをどういう使い方してるのか興味ある
801 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 02:12:54 ID:2ed7n6hi0
愚者の館が404なんやが俺だけなの?
802 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 02:22:06 ID:ohOZQLCS0
愚者は消滅したよ
803 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 02:26:19 ID:/tLtk2rF0
>>801
鯖のアカウントが停止されて今日、管理人が鯖会社に連絡するらしいから消滅ではない
804 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 02:26:31 ID:FkIaXyGd0
ダークス一人前列で槍を上手く潰せればどうとでもなるけど、うまく槍潰してくれないから困る
805 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 03:27:57 ID:ufakyRWq0
引継ぎにより強くてニューゲームを繰り返し
ある周はエカテー最初から強制参加(当然格死亡)
ある周は豪華回復アイテムが買えるようになり(代わりに回復魔法不可)
ある周はマイケルと人間の城に攻め込み
ある周は仲間人間縛りになり(人間の性能は多少落としておく)

そして条件クリアしながらの何週目かで
最初の魔王戦が勝負になり(ソロ、もしくは仲間人間縛り)
勝てば即トゥルーエンドになると
思っていた時代が俺にもありました
806 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 04:04:04 ID:5/+tbtqh0
初期の頃は
最初は前列攻撃で、茶や魚の魔法攻撃が前列の戦士や侍に当たるように
手番がまわってきたら、豚の攻撃が後列の盗賊や神官に当たるように後列攻撃に変更
残り1ターンで倒せる状態になったら、次戦用に前列攻撃に戻す

なんてことをやっていたが、今は雑魚戦は後列攻撃一択だなあ
集中攻撃は倒す順番が制御できないので、ほとんど使ったことない
807 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 04:13:32 ID:4ldYP+Bh0
>>799
1.00のころにやってたことの再現なんてめんどくさくてやってられるかw

やり方だけいうなら
最初のうち、まだ討伐部隊もきてないころの偵察依頼で一切戦闘から逃げずミッションクリアしてもとりあえず宝箱でアイテム埋まるまでは戦闘を続ける
レベル分のポイントでその時点で可能な最大格まで上げる(スキルの方)これで熊2・豚5・妖1の雇用が完了
ラキアさんに宝箱をあけてもらいながら装備をそろえる(武器はレア系の武器・手に入らなければできるだけ攻撃力の高い刀)
ここまで全部揃ったあたりで討伐隊が来るけど指示を後方集中で豚×5に後方を潰させながらダークスで前衛に集中攻撃
喰らった分は食べやすい草を必死に食べながら特攻

槍兵士が3人とかにあたらなければこれで意外と何とかなるよ
ちゃんと育ってたら熊と主人公は普通の剣兵士の攻撃ならダメージ1~4とかで切り抜けられるから
事故死はあるけどそこは普通にS&Lで無理やり特攻してた
当時はむしろ貫通攻撃もちの侍が怖くて仕方なかった記憶がある

ちなみにこんな無茶してた理由はスキルの転移に気づいてなかった上、あの討伐部隊がいなくなる保証もまだなかったから。
そしてそんな無理ゲー状態でも胴魔1F最奥の宝箱の中身がほしかったから
808 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 05:31:45 ID:mSBvXgpo0
S&Lありならなんでもありじゃね?
809 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 06:58:51 ID:HTTUHx460
出る入るを繰り返して入り口付近の奴と戦う。
清掃作業を何度も入りなおして戦う。

これでなんとでもなる
810 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 07:03:05 ID:xwGY0hta0
前衛にクマンゴ、後衛にチャミ入れてりゃ
なんとかなるだろ
811 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 07:44:15 ID:PJsEQWnW0
攻撃前衛3人
中盤2人ダークスLv30
後衛1人回復2人
でもう作業ゲーになった
812 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 07:45:57 ID:2+0+v1+u0
セーブデータ取ってきて1週目から引き継ぎ無しで最高難易度おススメ
813 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 08:27:08 ID:xqjBenKB0
今更気づいたのだが・・・・

ダークス以外みんな熊だと最強じゃね?
死なねえよ?w
814 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 08:37:21 ID:xwGY0hta0
チャミのが強い件
815 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 08:38:10 ID:NixasF6d0
当たらなければどうということはない
816 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 10:08:46 ID:MsGQycpj0
自称最強パーティー作っても、その強さを試せる敵がいないけどな
817 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 10:26:16 ID:fIsa1+1e0
一人で侵入してきた女冒険者を撃退してくださいクエストが出れば・・・
ただし開幕満たす光2連発を耐えない限り戦う資格すら与えられません
818 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 10:33:23 ID:xwGY0hta0
聖なるよろいを着た私なら!勝てる!!!!


セOス「暗黒竜の咆哮!!!」
819 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 10:34:04 ID:aJmWfetF0
>>813
熊って前列だけだから後ろからバタバタ倒れていく姿が目に浮かぶ
820 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 10:38:57 ID:2+0+v1+u0
>>819
リザーブもクマLv99で埋め尽くすに決まってるじゃん
豚でやった方が強そうだけど
821 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 10:59:55 ID:dJu7EMPT0
いや多分最終的にはチャミの群れ最強だろ
魔法のおかげで攻撃力もそこそこあるし あれは最強のニュータイプ部隊
822 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 11:02:43 ID:xwGY0hta0
たまーにコロっと死ぬけど再雇用できちゃうしなー
再雇用できないなら巣ドラのハラミンみたいにクマンゴとかの硬さが必要だけど
823 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 11:22:19 ID:KF0hKnox0
ダークスが全体回復しとけば死ぬことなんてないし最終的には火力と攻撃可能回数が大事じゃね
チャミは火力ないし回数足りなくなって防御しだす
824 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 11:23:45 ID:QzfCPugR0
回復の雨x20をお見舞いしてやる
825 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 13:11:41 ID:mlXDOO1p0
今まででもっとも死んだのはクマンとDマジシャンだな~
クマンは序盤でよく死んだ、Dマジシャンは攻撃力は魅力だけど脆い・・
826 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 16:54:58 ID:/ujqZRhn0
AIが割とおバカだから、色んなことしていて面白いと思うんだけどな
これがもし堅実でも、確実に決まった行動をとるようなAIだったら
RPGによくある作業感が辛くて戦闘シーンが嫌になるわ
まあRPG好きはその作業が好きな人が多いのかもしれないけど
827 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 17:03:38 ID:SD/puQ+t0
火狐とかだとキャッシュ拾ってくれば消えたサイトでも情報引き出せるぜ
828 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 17:54:37 ID:JzZtiXEn0
はい
829 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 18:04:16 ID:6EJ3JecL0
>>826
各々違った行動を取ってくれるのはいいんだ
ただそれが瀕死の味方を放っておいての回復だったり
瀕死の敵に向かって強攻撃しなければ

変な行動も学習機能があれば愛くるしく思えてくるかもしれないが
それを望めるメーカーでもないし…
830 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 18:08:58 ID:MsGQycpj0
乱数でバランス調整するのがメインだから仕方ないね
WCでもアイテム入手がひどい運ゲーだったし
831 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 18:40:00 ID:4veHdCbv0
WCと言えばこのゲームのおかげで某魔法少女の強さを再確認させられたよ
あんなのがダンジョンにきたらたまらんわ
832 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 18:41:51 ID:YgwYPV6t0
一人探索縛りプレイがデフォだもんな某魔法少女。
たまにバイトでPT組む事はあっても。
833 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 18:48:35 ID:1cvrNz2U0
>>826
村人の大群相手に全体攻撃はおろかライン攻撃の一度も使わなかった8匹にはイライラした
全員最低でもライン攻撃できるのに訳が分からん、ちなみに全力攻撃
834 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 18:49:19 ID:fIsa1+1e0
クヴァル程度なら一人で普通に倒せそうだしな
もはや人間のレベルじゃないw
835 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 19:15:51 ID:Zr4OVRDJ0
あの魔法少女、軍隊30人くらいを一瞬で倒してなかったか
836 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 19:21:29 ID:lqFLmN3f0
魔法の総本山にいるおかげか使い方がダークスより全然上手いし
戦闘技術も暗部の乳無さんに教わってるからな

あれを止められるのは魔王様だけだろ
837 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 19:22:34 ID:Zr4OVRDJ0
だが無限に強くなるので
魔力が振り切ったのがくるとどうにもならない
838 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 19:30:54 ID:XH2a+3D3O
セリスさんなら、きっと雌竜とも戦えるはず
839 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 19:36:37 ID:Wm6ifiUH0
実際のとこメスと戦えなかったっけ。
840 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 19:43:05 ID:E4UrOURq0
セリスさんで魔王名乗る魔族がいるダンジョン入って倒してたなぁ
841 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 19:58:13 ID:BDdYIXVQO
英雄さえ出場する様々な大会を制覇し
戦時においては敵兵3~40人を1人で30秒以内に壊滅に追いやり
魔法協会を作った長とその弟子たちを1人で全滅させ
協会でも本来は名誉段の筈の最高位と協会を象徴する杖を実力でもぎとり
雄だろうとはいえ古代竜を含む竜どもをフルボッコにした

この化け物どうやって止めるんだよ
842 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 20:00:22 ID:mWSYlI/u0
師匠を人質に…いやなんでもない
843 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 20:02:11 ID:avwWWvXo0
お前らセリスさん大好きだなw
844 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 20:06:58 ID:6EJ3JecL0
他作品の話になると伸びるという悲惨さ…
845 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 20:07:30 ID:e358CHzZ0
>>839
ゲーム中じゃ雄としか戦ってない
しかも相手が塔に張りついてくれるハンデ戦
846 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 20:13:02 ID:MsGQycpj0
塔に張り付いてるとはいえ飛んでいる竜と
素の中にいる飛べない竜
この差は大きい
847 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 20:18:12 ID:e358CHzZ0
いや、相手全く移動しないけどな
剣が届く距離から火を吐いてくるだけだから
848 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 20:28:17 ID:c6ddZ5170
兵士と思って挑んだら竜でびびった
相性のせいか割りとあっさりトットリーが屠ってくれたけど
849 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 20:40:30 ID:c6ddZ5170
これレア武器ってちゃんと出る?
刺さる槍はそろそろ飽きたんだがorz
850 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 20:50:39 ID:VB6fPhvT0
1000回宝箱開けて1~2回
だからこそ引継ぎが欲しくてしょうがない
851 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 20:52:55 ID:hwzj2cKK0
ドロップ内容はどこの敵でも一緒なんかな?
竜の巣とかのほうがレアドロップしやすいって話あったけど
852 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 20:54:45 ID:c6ddZ5170
Wizの聖者の衣やMURASAMASWORD!みたいな確率か
根気強く頑張ってみる
853 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 20:58:33 ID:fIsa1+1e0
葉にいそうな剣だなw
854 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 21:13:01 ID:FkrjH8nS0
キャラ
もうパッチ放棄かな
やる気ないのかな
855 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 21:20:30 ID:cFgamDlP0
パッチなんてのは本来バグフィックス用だからな
今回も光るところは多々あるが細かい所が残念ないつものキャラと思えば文句もあるまい
まあ、安易に巣作りドラゴン2とか出さないで新ジャンルに挑戦する姿勢は結構な事だと思うよ
856 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 21:22:40 ID:vtfr86vt0
レベル40でやっと戦士仲間になったぜ
さぁ、次は魔法使いだ…
857 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 21:23:27 ID:QnKZROzV0
いつものキャラだとVer.1.10とした時点でもう出す気はないだろ
Ver.1.11はバグつぶしで仕方なく出しただけだし
858 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 21:25:27 ID:E2rAnjAN0
所詮キャラはこの程度

そう思って諦めるしかないのか
神パッチ期待するのは贅沢かい?
859 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 21:32:00 ID:0Z7mEo380
ヒロインルートすら削らなきゃならなかったあたりで察してやれ……
あんまりこれにかまけると次作がさらに悲惨なことになりかねないしな
860 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 21:32:20 ID:JBBzgt020
もうパッチ出すくらいなら新しいの作ったほうがいいんじゃね
861 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 21:33:08 ID:e358CHzZ0
次はまたたまるのラインだろうから、そこで期待するしかねーな
これDAISOUNANのときも言ったけど
862 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 21:36:26 ID:fIsa1+1e0
そして出来たのがアレだよ!
863 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 21:41:10 ID:0Z7mEo380
2ラインで一年周期だっけ
俺こういうの疎いんだけど、スタッフ集結させて一年半周期とかダメなんだろうか
864 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 21:45:54 ID:lqFLmN3f0
開発費とかの問題もあるからな
1千万くらい寄付すればすごく時間かけたの作ってくれるんじゃね
865 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 21:47:15 ID:QnKZROzV0
作品数を増やした方が儲かるんだよ
質なんて知ったこっちゃ無い
866 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 21:47:35 ID:e358CHzZ0
別に業界通がいるわけでもないし疎くて当然だと思う
ただまあ、ここで詳しくない俺が適当に考えてみるが、
一年周期と一年半周期の場合、単純に考えて売らなきゃならない本数が1.5倍になる(人件費や事務所代、機材の維持費が1.5倍になるから
それを考えるとサイクルはそりゃあ短いほうがいいよな
867 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 21:48:37 ID:4veHdCbv0
>>864
プログラム外注してもわざと開発期間延ばされたりして金無駄にしそうだな
868 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 21:48:43 ID:MsGQycpj0
ラインっていってもシステム陣やライターは同じじゃないのん?
869 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 21:50:19 ID:P3EH0em90
>>843
実際ゲーム中でも化物扱いされてるしな
870 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 21:51:23 ID:4veHdCbv0
人気投票は胸の大きさに比例する傾向があるのか
871 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 21:54:18 ID:O5kITTO40
ダークス泣き崩れる程コゼロッテのが良かったのかw
元の姿に戻って萎えちゃうのはあんまりだw
1周目さくっとラスボス倒しちゃったから魔王様話の続き有るなんて2周目ラス前になるまで知らなかったわ
最終マップラスボスの周囲までくまなく潰したから倒さず放置して暫くうろうろしよ


ねぇねぇ、君の周辺までマップ全部埋まっちゃったけど
今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
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        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン       クヴァル                 ソ  トントン
872 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 22:00:54 ID:vMWwaIAM0
クヴァルって誰だっけと素で悩んだわ
ちゃんとマイケルと書いてくれ
873 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 22:02:15 ID:P3EH0em90
あのアフロは最後までマイケルのままでラスボスをやってくれてたら良かったのにな。
874 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 22:03:10 ID:E2rAnjAN0
>>865
果たしてそうだろうか

キャラ歴代の名作と詠われたのは巣ドラ
それ以降から名作扱いのものってあるだろうか
荒れるから名前は控えるけど、某社のアレに匹敵し尚かつ雑誌ランキングの
年間売り上げに名を残すほどのものがない

巣ドラが当たったからキャラが今もあると思う
だから巣ドラを越えなくても、巣ドラ並みに「作り込まれたもの」が求められてると
考える

だからキャラにはがんがってほしいと願うわけだ

数打ちゃ当たる~は他社の仕事だけでいいから、キャラには一本一本を丁寧に作って欲しい
875 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 22:05:13 ID:MsGQycpj0
でも巣ドラってLJよりも製作期間短かったんでしょ
876 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 22:07:29 ID:P3EH0em90
巣ドラは確かに面白かったがそこまで言うほど作りこまれていたか?
877 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 22:09:44 ID:SD/puQ+t0
巣ドラってすげえ開発時間短かったらしいから完全にアイデア勝ちだとおもう。
878 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 22:11:52 ID:fIsa1+1e0
ぶっちゃけ巣ドラよりウィザクラの方が面白い
879 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 22:12:39 ID:Y7W+TqPj0
ぶっちゃけ作品別で続ける話題じゃねーな
880 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 22:12:46 ID:W3bKC1V80
>>874
丁寧に作って欲しいと思うのは同じ
だけどBBのできを見て「作り込まれたもの」を作る気が今のキャラにあると思う?
881 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 22:12:59 ID:e358CHzZ0
>>876
いや、さして。バランスもそこまでいいとは言えない
ただシナリオと基幹システムが絶妙だったという印象
882 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 22:13:01 ID:mWSYlI/u0
キャラが巣ドラがなんでウケたのかがわからない、
みたいな事を言ってたってどっか聞いた覚えがあるからなぁ、
もうあれと同格レベルを望むのは酷だとおもう
駄菓子菓子、
ユーザーの声を無視し続ける、
姿勢にも問題ありすぎだと思うんだぜキャラさん
883 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 22:14:59 ID:O5kITTO40
巣ドラとWCは周回プレイ何度も繰り返したくなる中毒性の有る作りしてた
王賊は楽しかったが1周で終わった。レベルジャスティスと森の中は楽しかったが周回してたらなんか疲れた
ブラウン通りは語呂合わせがめんどくさかった記憶のみ、絵は好き

よく考えたら俺がキャラのゲームでツボに入ったの2本しかないや
BBはそこそこ組
884 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 22:16:17 ID:SD/puQ+t0
巣ドラもWCも1周があっさりしてたよね
20周くらいでちょうど満足するような設計になってた
885 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 22:21:17 ID:E2rAnjAN0
>>882
>駄菓子菓子
可愛いじゃねえかw


巣ドラの善し悪しはスレ違いになるからすまんかった
でも、>>880さんの指摘通り、同レベルのものが長らく出ていないような気がする
素人目だけど、自転車操業的な・・・感じだな
「はよ作らなあきまへんねん!」的な急ぎ仕事の感じ・・・・
出したら出したで、不具合改善パッチ投入して「終わり」的な。


俺なんかのレスはOHPに古くから長く多々投稿されてるが、キャラはこれを受け入れてない
俺にはそれが怖いのさ

WCは俺も大好き
あれはよく出来てた
886 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 22:24:26 ID:vtfr86vt0
謝るならさらに続けようとすんなや
887 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 22:24:27 ID:e358CHzZ0
何か勘違いしてるけどOHPの掲示板に書き込むような「コアな」層の意見を積極的に取り入れるなんてのはあまり褒められたことじゃない
というより、ユーザーの評価は受け止める必要があるがユーザーの意見を受け止める必要はあまりない、というのが正しい
素人考えで簡単にゲームがよくなるなら、この世にクソゲーなんかないよ
888 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 22:25:53 ID:fIsa1+1e0
たとえば昔みたいに

1周目は迷宮長にすらなれずにマイケルも動かずまおー様の評価も普通のまま俺達の迷宮はこれからだで終わり
2周目で迷宮長になれるようになってマイケル動くけどまおー様が序盤で阻止、シアと結婚エンド
3周目で迷宮総長まで解禁されてマイケル動くけど途中でまおー様が鎮圧、エカテーやメリルと夫婦
4周目で王が解禁されて今回のシナリオ

とかだったらもっと評価上がってたはず
889 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 22:26:10 ID:vMWwaIAM0
俺の意見通りにすれば面白くなるのにキリッ
ねーよw
890 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 22:28:12 ID:MsGQycpj0
よねえ。ユーザーの意見取り入れてつまらなくなっていったメーカーもあるし
891 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 22:29:16 ID:HTTUHx460
そもそもファンタジー+戦闘でないと好評価出さない奴多いからな。
ダンクレはよくできてたと思うよ。作りこみも結構してあったし
892 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 22:32:51 ID:7hb/NvLSO
ダンクレのgdgdさはファンタジーじゃないからとかは関係ねーだろ
本編に入れるべきエロまでオマケに入ってたり、依頼が単調だからな

でもまぁ、ここ最近の作品と比べると
ボリュームあった気はしたな
893 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 22:33:46 ID:6EJ3JecL0
だから巣ドラとウィザクラはたまたま当たっただけだと何度言ったら…
コンシューマで言うと地球防衛軍みたいなもの
期待するだけ損であり、評価待ちくらいが丁度いい
894 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 22:48:43 ID:g1xqrcXx0
で、結局ヒロインは魔王様ということでいいのか
シアは当て馬にすぎなかったというのか
895 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 22:51:35 ID:HTTUHx460
いわゆるキャラの周回ゲーでの最初に開いてるルートのヒロインなんだろうな。シアはw
896 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 22:57:24 ID:4ldYP+Bh0
キャラの製作陣って製作体制的にはシンプル○○シリーズぐらいのレベルかね?
後巣ドラはよく持ち上げられてるけどどう考えてもバランスは今作未満なんだよな
バランスが後半までよかった印象なのは俺がやった中だとWCが一番ましだったかなぁ、ぐらい

まあ両者ともシステムがめちゃくちゃあたりだったのは同意するが同じものを作れば売れるって物でもない希ガス
むしろあれがなんで売れたかよくわからんってのは実際キャラの本音だろ。
だからこそ毎回いろんなシステムに手を出さざるを得ないんじゃないかねぇ?
897 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 22:58:04 ID:Zzx9pSkH0
ポジション的にユメと同じで初回行き詰ったらシアとの結婚に逃げるのだとばかりw
898 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 23:00:19 ID:e358CHzZ0
シナリオ的に結婚したって終わりじゃねえだろw
巣ドラは結婚のためだから結婚式で終わり、WCはお家のためだから魔法大会で終わり
でもこれは出世が目的で明確な終わりがないから、こういうシナリオになったんだろ
899 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 23:00:49 ID:c6ddZ5170
開いてる筈だけど攻略不能に等しいシャルモードなんてのも
900 名無しさん@ピンキー 2010/08/19(木) 23:14:37 ID:O5kITTO40
>>898
このゲームそういえば出世が目的だったんだな
序盤の近所付き合い以外の描写がゴラン達の会話とメリルの部屋取る以外皆無だったから
偉くなっても格が増えるだけで何の達成感も無かった

毎回とは言わんが階層長や迷宮長、迷宮総長になった時ぐらいイベント用意していてくれんと
出世ゲームと言うなら俺を褒めてくれ分が不足し過ぎ
901 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 00:09:08 ID:tx+gOTPP0
まだ掃除請け負ってる段階で名剣ルージュげとぉ~
902 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 02:02:01 ID:GEhAkVyl0
パッチがショボイって言う人居るけどアレだよな。
『ユーザーの声を反映した拡張パッチ出来ました ただし有料です(キリ』
って感じの某接吻社見たいになるよりずっとましだと思うんだ。
903 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 02:08:02 ID:TagndPLj0
>>902
どっちも好きだ
904 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 02:09:14 ID:TagndPLj0
途中送信しちまった

どっちも好きだよ
少なくともバグが見つかっても一切パッチを出さないところよりは・・・・
905 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 02:36:07 ID:vwVBbbppO
下見たらキリがない
上見ていこうぜ、任天堂あたり。首痛めるけど
906 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 02:55:15 ID:MqmGdu0h0
>>904
おたくまっしぐらちゃんとプレイしたかったなぁ……
907 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 03:07:53 ID:j7rzqVTF0
>>902
パッチの必要ないぐらい完成度の高いゲーム出してんならともかく
明らかに未完成なのに、必要最低限のバグフィックスしないゲーム連発されるとさすがに萎えるわ
908 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 04:15:13 ID:v2Fgkdzp0
液体とか植物どうにかしろ
使用可能だと鑑定すらできずに強制使用に持ってかれる
毒とかはないけど、捨てるも選べないってどうよ?
909 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 05:08:46 ID:bn3IJkgu0
夜月衆にも色違いっている?
910 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 06:03:35 ID:Qgn/gaBZO
>>904
暁の護衛の悪口はそこまでた
911 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 07:19:23 ID:qtRlCL7q0
>>910
いや、暁の護衛に限った事ではないことの業界
912 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 07:25:54 ID:mOGiOX5+0
>>908
スキル欄から鑑定選んでも無理か?
913 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 08:08:58 ID:QXsgg+PNO
ノベルゲー作ってるメーカーはバグがあってもどうにかできるスタッフがいないから直せないんだよ。
そもそも普通はノベルゲームでバグなんて出るわけないしな。
ある意味しょうがないぜ。擁護はしないけど
914 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 08:27:40 ID:E04XEx++0
ダークス呪い殺してLV押さえて魔法使い狩ってるんだけど
ダークス死んでるはずなのになぜかLVが上がって困る

死ぬまでの数戦分の経験値は仕方ないし、
呪い殺さないときはもっとガンガン上がってはいたから
LV上昇の抑制はできてるんだろうけど、
ダークスは死んでるときでもわずかに経験値はいってるのかな
915 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 09:11:49 ID:zCFFACw60
一人旅途中経過
キャスの赤紙を引き受けたまま他の仕事こなしてるととりあえず話は進まなくなる。
しかし、キャスに勝てるのはまだまだ先の話になりそうだ。
銅魔の深い階でもどうにか戦えるようになってきた。敵がウジャウジャ出てくるので乱舞系の技が生命線だねえ
物理防御は比較的容易に上げられるが、魔法防御上げるまでは魔法を使う敵が非常に怖い。あと、戦闘メイドも。
916 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 10:26:17 ID:e6IjrQ9Z0
マジで未完製品だなコレ
さすがに萎えたわ
もう予約してまで買わない
キャラを信じた俺が馬鹿だった
917 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 10:30:02 ID:O0bVmbC30
自分で馬鹿っていうけど他人を信じれるお前をオレは馬鹿だとは思わない
918 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 10:30:20 ID:iF0WPABP0
2周目おわた
12のLv99から9仲魔悩みつつ選んで3周目始めようかと思ったが
もうやる事エロ本集めしか残ってないから一ヶ月ぐらいパッチ待ってからにするかな
919 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 10:37:19 ID:C+Pc1HiG0
お前らがウィザクラを推し続けるから、またそっちをやりたくなってきたけど、
PCを買い替えてるから、過去のセーブデータが見つからないワナ。
920 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 10:41:36 ID:c+ihycTa0
>>916
面白いつまらないっていうか未完成って印象だよな
有料体験版はもう十分楽しんだから、そろそろ本編発売して欲しいだけど
921 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 11:09:06 ID:PhA20h+A0
忍流やDAISOみたいにシステムが悪かっただけじゃなくて、
今回はシナリオも手抜きだもんな。
922 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 11:13:11 ID:304LFTLF0
つまんねーっていうか、
もったいねーって印象だったな。
923 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 11:13:39 ID:Ar92SYvD0
はずれが続いてるだけとか適当に考えてたが、どんどんやばくなってるな
924 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 11:43:01 ID:Hqp/X8iR0
WCみたいに引き継ぎ要素強くして、モードも複数用意してくれればと思う
今作も十分面白いと思うんだけど、いかんせん2周目以降やれることが何も増えないからな~
忍流ですら2周目から春夏秋冬とチーム:異人さんが使える分楽しみがあったけど・・・
925 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 11:50:18 ID:O0bVmbC30
一人旅させて劣化WCとして楽しむのがジャスティス
926 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 12:09:13 ID:+IEN6TrS0
そんなに未完成品なん?
シナリオほったらかしてまだキャストの決闘せずに
片っ端からLv99にしてる作業中だけど面白くないか?
アイテム多いしLvアップ時の上昇がランダムだから
リロードでガンガン上げられて楽しくて仕方ないんだが

そろそろ1週目クリアするかな
927 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 12:12:15 ID:TagndPLj0
>>926
>Lvうp時の上昇がランダム

え?
928 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 12:13:57 ID:q1FEKlG+0
過去二作よりは個人的に良い材料というか、素材だったから
もうちょっとしっかり作って欲しかったのは事実
キャラの性格的に同じようなシステムのが出ないだろうとなると特にな

とはいえ、手放しで褒めはしないけど持ち直したといえば持ち直した…か?w
929 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 12:25:37 ID:+IEN6TrS0
支援効果でステータスが変わってただけか
ぼろぼろの手裏剣以外のレアを早く見てみたい
930 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 12:26:57 ID:1dBsjYQnO
何を言いたいかわかるようでわからない
931 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 12:30:40 ID:BmHLKxjP0
>持ち直したといえば持ち直した…か?w
う~ん、人によっては一周目後半で飽きても不思議は無いからな
急降下が下り坂になった感じ

発売前はこんな事言ったら「じゃあ買うな」なんて阿呆がいたけど
いざ蓋を開けてみたら…
今そういう人達はまだこれやってるのかな?
932 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 12:32:28 ID:O0bVmbC30
育てないようにプレイするやりこみ要素は好き嫌いが激しいからなぁー
933 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 12:34:33 ID:TagndPLj0
>>931
少なくとも販売直後のスレ見る限り一周は楽しめる派が割と多かった印象だがね
俺もその口だったし

ただまあ2周目に入ったときはいつもの癖で既読スキップオンにしたんだがほぼ全部飛ばされてしまってう~ん、ってなった
いつもはもう少し色々残ってる印象だったんだけどねぇ
934 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 12:36:09 ID:7tCghExS0
ゲームシステム自体は前二作よりマシだと思う
でもそれを使った構成とキャラ掘り下げが残念な出来なので
俺にとって総合的には前二作よりちょっとだけ上って評価になった
935 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 12:38:05 ID:AtqdOxNk0
こういうゲームって不満点だけダラダラいうやつ絶対いるからなぁ
936 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 12:42:23 ID:W4fO66fL0
>>931
すぐに敵が雑魚になって戦闘がどうでもよくなり、ユニット並べたいから格を増やす為に同じ依頼せこせこ繰り返して
ちょっと話進めたら、え?終わり?って感じだからな
937 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 12:55:28 ID:rESQUQuY0
ゲームそのものは楽しめてるからな。軽いし
こいつは確かにもったいねーだわ
938 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 13:04:02 ID:e6IjrQ9Z0
>>935
期待して金払ってつまらなかったんだから不満くらい言いたい
何が不満かって、明らかに完成してないのが分かるから
これで完成してるって満足する人いるのかな
いるならすみません

エロシーンとか見てみろ、懐かしの3クリック
939 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 13:05:22 ID:TagndPLj0
>>938
こう言っちゃなんだが君は純粋すぎると思うんだ

キャラにエロシーン期待してるあたりで既に
940 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 13:13:45 ID:lSBOGdwk0
ガンゾとウォールの看破能力説明が微妙に違うんだけどこれは差があるのか?
941 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 13:16:59 ID:e6IjrQ9Z0
>>939
エロゲでエロに期待するなといわれてもw
そりゃ楽しくてエロい方がいいですよ
いやなんと言うか、シナリオが明らかに書き込まれてないだろ

キャラゲーならこんなもん、ってBBの出来を割り切れてる人は楽しめていいなと思う。煽りぬきで
そういう層が買い支えてるなら今後も似たような作品が出るんだろうなーとも思うけど
巣作りとか王賊とかは満足して遊べたから、そうなるなら残念だと言いたかった

不満はアンケートに書いて送ることにするわ
942 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 13:34:14 ID:cfnR4giM0
次は南国くらいえろくして欲しい
943 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 13:36:55 ID:AtqdOxNk0
>>938
不満点もあるが俺は満足したけど
これで不満だけの人は煽りぬきで大変だなぁ
944 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 13:40:13 ID:TagndPLj0
>>941
いやすまんw
エウの全滅レベルほどではないが俺はここのエロはあまり期待している口ではないからw
あたりがあればラッキー、ぐらい?
後今回のが未完成なのは多分信者でも同感なんだが3クリックは懐かしのと言うか伝統の、のが近いと思うw
割と毎回あるようなw

シナリオの少なさはまったく同意だ
最後までやれば今までと同じぐらいあるみたいな意見もあるが長さじゃなく量(回数)で見れば今までの半分以下だと思う
一周前提の王賊でさえ戦闘マップでの特殊会話とか大量にあったのにそういうのもほとんどないから一度通して読めば冗談抜きで隠し要素が残らないって言う
945 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 13:42:03 ID:E04XEx++0
功績2610なのに上小隊長からあがらね
キャスの赤紙止めてるのが悪いのか

あと914のはしばらく見てたらやっぱ死んでると経験値はいってなかった
それでもあれだけ簡単に上がるってダークスさん・・・
946 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 13:45:16 ID:+IEN6TrS0
肉体経験だけリセットされただけで元々凄腕の勇者だからな
取り戻すのは0から鍛えるより楽なんだろう
947 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 13:52:53 ID:H0BzrhyA0
いっそ現代大企業の成長ゲームつくればいいのに
948 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 14:04:28 ID:TagndPLj0
>>947
キャラのスタイルを崩さないなら

元は有能なセールスマンだった男がもといた大企業で何らかの軋轢があって退社
腐りかけていたところをその大企業のライバル社として昔は張り合っていたが今は借金まみれの中小企業(社長は女性)に拾われる
ほぼ全てがゼロ(マイナス)からのスタート
企業を成長させながらシェア1位を目指せ!

みたいな感じだろうか?
ぶっちゃけレベジャ参考だけど到達条件を色々変えたらそれなりに面白いマルチエンディングになりそうな気はする

問題は若干のNTR要素が入る可能性が高そうな・・・(団地妻的な)
949 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 14:47:39 ID:7PRmaPtk0
お前ら
本社がただの民家で、社員数10人いってない有限会社に何無理いってんの・・・・・
950 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 14:54:26 ID:O0bVmbC30
この住所ぐぐってストリートビューで見てもらえばわかるが見た目だけなら民家とは表現しづらいなw
951 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 14:54:47 ID:O0bVmbC30
すまんここw 536-0011 大阪府大阪市城東区放出西1丁目5−25
952 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 15:18:14 ID:dE/dR2UO0
はなてんって読むんだっけ
953 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 15:37:16 ID:YBV0xkuE0
どうみても古いタイプの民家にしか見えないよね
事務所に見えるって人もいたが
正直どうやったらそう見えるのか解らない
954 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 15:43:10 ID:qtRlCL7q0
ちょwwwうちの徒歩圏wwww
955 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 15:50:31 ID:WoFILJfV0
いちいちダークス呪い殺さなくても禍根や魔王宮の地図作成である程度倒したら退陣
冒険者PTが少数になったら討伐ってやってたらLv47で魔法使い入ったよ
逃走した後、敵マーカーは一定の地点に必ず移動するから少し倒して退陣を繰り返せばExpはあんまり増えない
956 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 15:57:09 ID:O0bVmbC30
>>953 他所のエロゲメーカーの木造一軒屋に比べたらってことだよ

コンクリなんて民家に入らんw
957 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 16:12:04 ID:YBV0xkuE0
>>956
他所のエロゲメーカーを知らんから何とも言えないけど
まぁ全体的に酷そうな業界なのはわかった
958 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 16:49:25 ID:2+Y9OH+Z0
はむはむソフトの引越し前のは酷過ぎて泣けてきた記憶がある
さてブラッドのハーレム家族も見たし二週目いくか
959 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 16:53:37 ID:K0wDk36O0
キャラは特に商売ッ気出さずに身内でゲーム作るだけの、あくまで同人の延長なトコだしなぁ…

グッズ商戦やらメディアミックスやら他業界に営業かけてる所とは生きている業界が微妙に違うし
960 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 17:10:00 ID:nRJ+Ou4d0
一見古い民家のように見えても
実は地下が巣ドラの迷宮みたいになっているんですよ
961 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 17:14:02 ID:7PRmaPtk0
>>960
何そのリチャード・ギャリオットの家
962 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 17:18:50 ID:lR7kS0V8O
その話を聞いて俺のキャラへの好感度が急激に上昇した
963 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 17:28:23 ID:Cb2bif0q0
キャスとかアヤカってシーン回想に登録される分終わった後も
倒し続けたら「Hシーンは無いけど会話はある」とかそういうの続く?
964 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 17:38:03 ID:Upr1M+jd0
放出駅周辺には地下鉄が通っていないのはそのためか
その割に大阪外環状線が急にできたりしたのは・・・
965 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 17:48:16 ID:qtRlCL7q0
それ以上言って、商会に処分されたいのか?
966 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 17:53:33 ID:wahvlNeZ0
今回はヒロインの影が薄すぎたな
967 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 17:55:05 ID:sCYlVHG40
魔王様復活してすぐラストの依頼をクリアするとイベントが見れないからな、不遇すぎる
968 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 18:13:06 ID:5auVwg5h0
>>935
このくらいの出来でユーザーが満足しちゃってたら、
キャラは「あ、こんな未完成でも満足してくれんだw」と思い込み、
今後ますます手抜きor未完成ゲー連発してきそうな気がするんだが
969 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 18:17:54 ID:qtRlCL7q0
なるほど、怠慢なメーカーを叱咤激励する正義のユーザー集団なわけですね我々は。
甘い顔見せるのって、我々が不満なんじゃなくてメーカーのためによくないもんねー^^
970 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 18:36:15 ID:lR7kS0V8O
遭難から買いはじめた俺の堪忍袋にはまだ余裕があるな
971 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 18:36:21 ID:WGiJHqPr0
会社の規模と完成度は何の関係もないだろ
972 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 18:39:40 ID:Cb2bif0q0
いやそれは関係あるのでは?
ユーザーに関係あるのは商品の出来だけだが
973 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 18:43:44 ID:lSBOGdwk0
なんか今回はすごい不評みたいだね
今1週目終わったけど2週目でシナリオに変化とか1週目では見れないイベントあるのかなー
974 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 18:48:48 ID:4ImXcm9d0
>>973
大遭難と忍流に比べたらそこまで不評な訳じゃないよ。
単品の評価点的にはその二つの後ということは幸運。ブランド的にはヤバイかもしれないが。

それと、イベントとかの変化はなし。追加ユニットと格が上がるぐらい。
975 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 18:53:47 ID:XhTPBHuU0
サブイベントの減った王賊みたいなもんだな。
ラスボス戦も全特回復使ってくるクヴァル幹部の横後に防御スキル持ちがずらっといて最初一桁しかダメ通らない、
みたいな序盤のように崩していく戦闘が出来たらな。後半パワープレイでいけちゃうだけなのが勿体無い。
小魔王様をぎゅっとしてあげたい。
976 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 18:54:37 ID:cON/dHkl0
志村ー次スレ
977 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 18:56:57 ID:XhTPBHuU0
次スレはこれを修正しとこうぜ

王 30000
迷宮総長12000
迷宮長 8000
迷宮長補佐 4500
階層長 3000   大隊長
階層長補佐2100  中隊長
−−−−−−−−−小隊長
優小隊長1500
上小隊長1000
小隊長600
−−−−−−−−−−−兵
優兵 300
上兵 100
兵 0
978 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 19:09:00 ID:1tZPs4Gj0
>>915
キャスは爆弾5個で後衛と中衛倒した後で、残った前衛2人を倒すのがおすすめ
その後レベル15以上なら魔界門イベント発生するからそこで一気にレベルアップすれば
一人旅でもマイケル余裕だよ
979 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 19:35:50 ID:iF0WPABP0
>>948
前半だけ読むと世界でいちばんNGな恋の紹介文に見えるw
980 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 20:15:06 ID:2+Y9OH+Z0
データ見ると水玄衆どころかセリスとイエルもいるんだね
ボツデータなんかね?もったいねー
981 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 20:17:27 ID:dzplCLGR0
だから囮を使えと
982 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 20:18:11 ID:A1ZiWpp60
>>981
豚「な、なに見てるブヒ?」
983 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 20:19:23 ID:VvSn3BYv0
八戒やめろw
984 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 20:19:41 ID:t5BlR//C0
イエルっているの?見たこと無いわ
985 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 20:25:58 ID:O0bVmbC30
いやデータに格納されてるって話だろ

ある程度容量がないとかっこがつかないから取り除かなかったのか
データのアドレスに空白があるとバグりやすいから削れなかったのか
986 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 20:38:05 ID:Cb2bif0q0
いやユニット画像の事なら>>981の事だろ?
987 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 20:40:46 ID:Cb2bif0q0
ああそっかイエルの方は知らないな
988 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 20:41:34 ID:lR7kS0V8O
しまった俺か
pcは規制食らってて携帯からなんだ。誰か次スレ頼む
989 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 20:49:27 ID:Cb2bif0q0
ああ、イエルも出た出た
一気に取るから見れなかったんだな

んじゃ俺がスレ建ててくるよ
990 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 20:55:29 ID:Cb2bif0q0
BUNNYBLACK 10
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1282305201/
991 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 21:01:07 ID:rESQUQuY0
>>990

んじゃさくっとルーシーは俺の嫁埋め
992 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 21:16:31 ID:q24cFT4c0
別にウィズとかキャラとか、ユニットで出してよかったんじゃね
993 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 21:18:06 ID:dzplCLGR0
マジでやりあわせると勝ったときにダークスさんが手を出さない(出せない)理由を一々考えなきゃならない
994 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 21:21:34 ID:+IEN6TrS0
どうせならアルフレッドの連中を出せばいいじゃない

・・・・・・って出したら駄目か

そういやあっちは魔界の魔王様の息子だったな
ローカル魔王と配下その1じゃ勝ち目が見えないや
995 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 21:22:08 ID:BmHLKxjP0
普通に逃げた事にすればいいし
別にやられても文句は言わん
996 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 21:23:16 ID:dzplCLGR0
>>995
お前が言わなくても最近はそういうのに気を遣わなきゃならん時代なのよ
997 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 21:33:34 ID:1tZPs4Gj0
1000ならマイケルは俺の友
998 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 21:34:36 ID:iF0WPABP0
>>996
時代云々はさておき
そんな事考えてしまうお前が一番気にしてるように見える
999 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 21:37:46 ID:YL7C1hzK0
豚「1000ゲットブヒ」
1000 名無しさん@ピンキー 2010/08/20(金) 21:38:55 ID:+IEN6TrS0
ゲストキャラはニヤリとするイベント一つで十分じゃないのか?
DCでは旧キャラのおまけに力を入れすぎて文句言われたことだし
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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